Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика

Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика (http://forum.expertunion.ru/forum/index.php)
-   Светодизайн. (http://forum.expertunion.ru/forum/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Lightscape (http://forum.expertunion.ru/forum/showthread.php?t=19)

Young designer 07.12.2007 12:28

Lightscape
 
Подскажите пожалуйста, где можно найти литературу о настройке Lightscape 3.2?
Как сделать, чтобы lightscape за оптимальное время рассчитывал освещенность в сцене?
Где можно скачать последнюю версию Lightscape?
Если есть литература какая-нибудь - поделитесь пожалуйста!

Pierre 07.12.2007 12:32

Настройка Lightscape
 
Оптимально время нужно уметь распределять, я соглашусь)
Вместо того, чтобы использовать однородную сетку, для разбиения поверхности Lightscape использует более сложную адаптивную схему разбиения поверхностей.
При этом в областях резких перепадов освещенности элементы сетки получаются наименьшими(например области теневых границ), и большие элементы в областях, где освещение является более или менее постоянным.
Такая методика требует меньших затрат ресурсов компьютера для создания предельной точности (нежели монотонное мелкое неадаптивное разбиение).
Алгоритм адаптивного разбиения основан на изменении контраста по элементам поверхностей. Для каждого элемента система вычисляет яркости самой яркой и самой темной вершин, определяет контраст освещенности и сравнивает его с задаваемой нами пороговой величиной. По сути контраст освещенности – мера разности освещенности. Маленький контраст, близкий к 0, говорит о приблизительной однородности освещенности. Большой контраст, близкий к 1, говорит о том, что могут быть потеряны какие либо элементы освещения. Итак, если вычисленный контраст больше, нежели заданное нами пороговое значение, то исходный элемент делится на четыре подобных элемента, для каждого из которых проводятся аналогичные действия. Поэтому уменьшая контраст мы можем контролировать величину разбиения. А это и есть, то, от чего зависит качество и время расчета!
Process -> Parameters -> Treshold!

Pierre 07.12.2007 12:47

Lightscape
 
Параметры Receiver Mash min/max:
Когда мы устанавливаем какую-либо определенную величину порогового контраста вычисления могут привести к разбиению поверхности на бесконечное число минимальных элементов. Чтобы этот негатив предотвратить можно задавать минимальное значение размера элемента сетки. Аналогично и максимальное. Могу дать рекомендации по вычислению этих минимального и максимального шагов сетки.

Параметры Source:
Необходимы для управления точностью распределения от ИС. Этот параметр не затрагивает точечные источники, а также дневной свет, он важен для ИС линейных и обладающих к-л площадью. Яркость элементов зависит от площади, а площадь свою очередь зависит от точности разбиения сетки.

Зачастую неправильное решение наблюдается на отдельных поверхностях. Чтобы глобально не увеличивать качество решения, получая при этом ряд проблем, связанных со сложностью вычисления, можно и нужно делать местное увеличение качества адаптивного разбиения для нужной поверхности во вкладке suraces properties – mesh resolution.

Lightscape всё ещё конкурентоспособен, и это радует!
А вы говорите Vray блин! Да, Вирей красиво, а кто потом за это "Красиво" перед заказчиком отвечать будет? Хорошо если в добавок к "красиво" есть понятие дела, а если понятия нет - лучше уж Лайтскейп!

Pierre 07.12.2007 12:49

Lightscape 3.2
 
На портале [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]есть ссылки в разделе ПРОГРАММЫ на лайтскейп 3.2, именно последний Build! Посмотрите!

Young designer 07.12.2007 17:31

Lightscape R 3.2
 
Цитата:

Сообщение от Pierre (Сообщение 56)
На портале [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]есть ссылки в разделе ПРОГРАММЫ на лайтскейп 3.2, именно последний Build! Посмотрите!

Спасибо большое! Вы лучшие!

Young designer 08.12.2007 14:55

Настройка рендеринга Lightscape
 
В Лайтскейп 3.2 нет такой вкладочки, о которой вы, Pierre, написали! Если можно, уточните пожалуйста как "Process -> Parameters -> Treshold" будет выглядеть для Лайтскейп 3.2!
Спасибо!

Pierre 08.12.2007 16:03

лайтскейп 3.2
 
Цитата:

Сообщение от Young designer (Сообщение 59)
В Лайтскейп 3.2 нет такой вкладочки, о которой вы, Pierre, написали! Если можно, уточните пожалуйста как "Process -> Parameters -> Treshold" будет выглядеть для Лайтскейп 3.2!
Спасибо!

Думаю все мы работаем в Lightscape 3.2!
Хорошо, уточняю, вот что я имел ввиду:
"Process -> Parameters ->Subdivision contrast treshold"
:)
Да, кругом сабдивы)))

comper 09.02.2008 17:14

Ответ: Lightscape
 
я прошу прощения что пишу может не в той теме
может вы мне поможете
хочу заняться этой темой, всмысле светодизайном
вот искал софт, наткнулся на лайтскейп, но...
кажется Lightscape 3.2 был выпущен в 1999 году ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!])
расскажите, неужели с того времени более новых версий продукта не выходило? и почему? он такой самодостаточный, там нечего улучшать? автокад же раз в год выходит новый =)
и вообще на сайте autodesk.com я не нашел ни одного упоминания об автодеске, ну кроме какого-то патча. Тоже не понятно почему? они прекратили поддержку?

буду длагодарен за ответы на мои вопросы. =)

и не могли бы вы подсказать, есть ли еще какие-либо серьезные пакеты для моделирования освещений и светодизайна (не комнатного, а чего-то более масштабного)

Lbp 09.02.2008 19:47

Ответ: Lightscape
 
Точно, Лайтскейп не поддерживается автодеском. Но несмотря ни на что он достаточно конкурентоспособен. Хотя я сам им не пользуюсь - это прошлая ступень, А сейчас целесообразно использовать vray для архитектурной визуализации и визуализации освещения.
Про автодеск.ком забудьте. Чтобы "быть в теме" достаточно найти его на этом сайте - он в программах лежит, скачать, установить и долбить форум вопросами. Тут, я так понял, люди отзывчивые трутся.

comper 10.02.2008 17:00

Ответ: Lightscape
 
ага, спасибо =)

а смогу я использовать библиотеки световых приборов от производителей светового оборудования в vray? или мне там придется все характеристики источников света задавать самому?

заранее извиняюсь за такие, "размытые", вопросы, просто я еще не влазил в эту тему, но мне поставили такую задачу и надо начинать =)

camii dobrii 11.02.2008 10:20

Ответ: Lightscape
 
Боюсь что они слишком устарели. А чисто теоретически выковырять оттуда ies файлы можно. Но делать это придется для каждого конкретного светильника.

Петр 11.02.2008 12:26

Lightscape
 
Цитата:

Сообщение от comper (Сообщение 649)
ага, спасибо =)
а смогу я использовать библиотеки световых приборов от производителей светового оборудования в vray? или мне там придется все характеристики источников света задавать самому?

Конечно сможете! Никаких проблем нет. Качаете с офсайтов производителей светильников IESки и используете в вирее!

Цитата:

Сообщение от Алексей Малахов (Сообщение 652)
Боюсь что они слишком устарели. А чисто теоретически выковырять оттуда ies файлы можно. Но делать это придется для каждого конкретного светильника.

?! Чего то я не в теме?! Об чем речь, Алексей, вы кого ковыряете, если не секрет??

Вообще не соглашусь с Lbp, imho lightscape рано еще хоронить. Хотя сам тоже в нем уже не работаю практически, но сила в его руках. Просто существует ряд проблем в использовании, которых лишён вирей.

camii dobrii 11.02.2008 12:38

Ответ: Lightscape
 
Я имел ввиду базу данных лайтскейпа. Если помнишь он содержит много светильников связанных блоком с иеской, однако макс такие блоки не жрет а иес можно отдельно сохранить и уже в максе подкрепить к блоку светильника.

admin 11.02.2008 12:42

Lightscape
 
Цитата:

Сообщение от Алексей Малахов (Сообщение 658)
Я имел ввиду базу данных лайтскейпа. Если помнишь он содержит много светильников связанных блоком с иеской, однако макс такие блоки не жрет а иес можно отдельно сохранить и уже в максе подкрепить к блоку светильника.

Да, Макс не кушает блоки лайтскейпа. Но скорее большая проблема найти блок для Лайтскейпа, чем блок для макса. Практически у каждого брендового производителя есть модели светильников в 3D! Их нужно только объединить с иеской - и всё)

Stanislavski 27.10.2008 18:36

Ответ: Lightscape готов помочь
 
У меня есть мануал к Lightscape на русском языке. Готов поделится практическим опытом, т.к сам пользуюсь Lightscape уже 2 года.

Spiri 29.10.2008 18:11

Ответ: Lightscape
 
Гденибуть проходят обучающие курсы по Lightscape или DIALUX ?

honeybee 18.11.2008 17:27

Ответ: Lightscape
 
А че, народ еще пользуется Lightscape? Как щас помню в прошлом веке щелканье компа всю ночь после запуска рэйтрейса. Конечно машины тогда были не такие быстрые, как сегодня.. И что, обновления выходят и все такое?

camii dobrii 18.11.2008 17:53

Ответ: Lightscape
 
Цитата:

Сообщение от honeybee (Сообщение 4266)
А че, народ еще пользуется Lightscape? Как щас помню в прошлом веке щелканье компа всю ночь после запуска рэйтрейса. Конечно машины тогда были не такие быстрые, как сегодня.. И что, обновления выходят и все такое?

Пользуем, т.к. лучше пока не сделали. Но уже редко т.к. есть диалюкс и макс. Считает она сравнительно быстро, просто надо уметь настраивать сцену =)

Stanislavski 19.11.2008 11:31

Ответ: Lightscape
 
Lightscape хорошую картинку делает, но есть много нюансов например импорт геометрии. А так довольно удобно


Текущее время: 22:25. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru