Re: DIALux evo
Цитата:
Хороший проект! |
Re: DIALux evo
Предложил диаловцам внедрить инструмент LED Strip Lights.
Со следующим использованием:
|
Re: DIALux evo
А может кто-нибудь подсказать, есть ли в DIALux evo 4 построение заливающего света, как в протсо DIALux 4.12? Простую точку то я задать могу, а вот что бы вывести результаты с координатами - не могу найти...
|
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Цитата:
Ищу грамотные способы светотехнического расчета сложных, многоуровневых горнолыжных трасс. Нужно создать равномерное освещение и документацию, где будет информация, как настроить светильники. Пробовал в DIALux 4.12, но там инфу выдает только построение заливаючего света по осям X,Y, а трасса строится экструдерами на определенных высотах, т.е. оси Z. Буду очень признателен за любые идеи. [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Цитата:
вот пример с 4.12 [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
Re: DIALux evo
Вложений: 1
В координатах прицеливания есть возможность поднять стрелку указав высоту Z. Смотрите вложение.
На Вашем месте я бы отталкивался не от координат точки прицеливания, а от угла наклона светильника - монтажникам проще будет настраивать. Им нужно будет предоставить азимутальный угол поворота светильника на опоре и вертикальный угол, который устанавливается на самом прожекторе. З.Ы. Азимутальный - потому что проще всего взять за основу север и с помощью компаса определять угол поворота светильника. Проверено (правда не в горах, как там будет я хз). |
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
|
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Вложений: 1
Есть ли в DIALux EVO возможность скрыть отображение светильника, но при этом использовать его в расчете.
Идея простая. Заказчик хочет увидеть более менее сносную визуализацию, а квадратики и кружки вместо дизайнерских светильников напрягают. Например взять 3д модель торшера какого-нибудь и всунуть в него ies лампы E27, но так чтоб этой лампы не было видно :) [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Цитата:
|
Re: DIALux evo
Как смоделировать опаловый рассеиватель в Evo? Чтобы и полупрозрачный, и не видно было источника света через матовость.
|
Re: DIALux evo
насколько помню источник в любом случае хоть немного видно будет, если у вас хоть сколько нибудь прозрачный объект. Можно попробовать нанести текстуру на объект, но это особо не поможет. самый логичный способ просто потом обработать картинку в редакторе
|
Re: DIALux evo
Вложений: 1
Перевод изображения во вложении:
Цитата:
Действительно неплохая новость. Пора присматриваться к эво как к потенциально рабочей версии на будущее, а то пока только 4.12. |
Re: DIALux evo
Подскажите пожалуйста , есть ли в EVO функция скрыть объект, как в 4.12?
И каким образом оптимальнее смоделировать одноэтажное помещениу с комнатами разной высоты? Пока только на ум приходит метод с помощью экструдеров, но как-то некрасиво получается... |
Re: DIALux evo
Вложений: 1
Цитата:
Лепите "элемент потолка" как на изображении ниже |
Re: DIALux evo
Цитата:
Да я так и леплю, только очень уродливо получается когда на одном этаже несколько помещений разной высоты с разницей 5-8 метров. Приходится делать высоту этажа по максимальной высоте помещения, а остальные комнаты "затыкивать" экструдерами. Для расчетных данных это терпимо, но сейчас заказчик попросил визуализации общего вида сверху и еще выслать ему расчетный файл Диалюкса, боюсь он немного офигеет с моей конструкции... Надо было видимо в 3Д максе моделировать коробку разноуровневую и потом её импортировать в EVO. |
Re: DIALux evo
Вложений: 1
Я не говорил делать потолок экструдером. Для этого есть специальный инструмент - потолок.
Ниже изображение рассчитанного помещения с таким потолком. Если выбран режим управления светом - потолок скрывается и при виде сверху его не видно. P.S. Никак не могу понять, как люди умудряются в нем работать... У меня даже этот микро-проект закончился ошибкой программы с последующим вылетом. Похоже не на ту кнопку нажал. При этом проц i7, 16 Гб ОЗУ и GeForce GTX 680... WTF? |
Re: DIALux evo
Цитата:
Спасибо за помощь, стало немного лучше. Не буду больше большие объекты в EVO делать. Багов немеряно в нём до сих пор. Столкнулся с проблемой сохранения, вывода отчета, вылета программы и экспорта DWG в одном проекте. :mad: |
Re: DIALux evo
Вложений: 3
Давно не выкладывал из эво :)
|
Re: DIALux evo
Небольшая перекличка! :)
У всех EVO любой версии вылетает с ошибкой? Есть ли смысл переходить или хотя бы изредка пользовать его?! Или все еще слишком сырой? |
Re: DIALux evo
Ну я максимум что замечал что 4гб и менее оперативки ему бывает мало. Хотя я не помню чтоб диалюкс потреблял более 6-7гб, даже не смотря на то что он явно тяжело справлялся с расчётом.
А так попробуйте поставить у себя и создайте проект с вырезами, окнами, сложными моделями, вставьте двг потяжелее, добавьте в отчет все страницы, перед этим насоздовайте расчётных объектов и поверхностей. И если после этого ево не вылетит, то можно пробовать с ним работать. |
Re: DIALux evo
Мой рекорд в эво это 25 Гб оперативки.
Основные причины вылетов, которые нашел в своих проектах: большое количество помещений, когда их больше ~30, даже если они маленькие, эво работает нестабильно; еще одна причина вылетов и проблем с открытием сохраненных проектов - большое количество объектов в библиотеке, которые могут создаваться в нереальном количестве после взрыва геометрии, их надо чистить. |
Re: DIALux evo
aVeter, даже если объединяете все группы светильников?
|
Re: DIALux evo
Если много помещений или лишней геометрии в базе диалюкса, то там уже не важно что объединять, он может выкинуть ошибку в любой момент.
|
Текущее время: 19:20. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru