Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика

Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика (http://forum.expertunion.ru/forum/index.php)
-   Светодизайн. (http://forum.expertunion.ru/forum/forumdisplay.php?f=3)
-   -   выкладываем визуализации архитектурного освещения (http://forum.expertunion.ru/forum/showthread.php?t=9)

Chuper 15.04.2008 17:27

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Незарегистрированный (Сообщение 1739)
Это вы архитектурное освещение в чистом 3D studio max без Vray делаете?
А фотошопом потом дорабатываете?

Ну это бредово немного. Тут тогда на чертеж времени 3 дня тратиться будет. У меня на работе двухпроцессорный ксеон с квадрой пятой. Сразу все в врэе делается. А фотошоп это так, отдельно, за 5 минут, чтоб показать людям как приблизительно может получится. Весьма приблизительно, но общую картину можно получить. Самый простой вариант - Relux, это если не очень сложная внутрянка. Хотя я так извращался в релюхе, что народ от макса не отличал особо :).

Незарегистрированный 16.04.2008 01:04

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Chuper (Сообщение 1752)
Ну это бредово немного. Тут тогда на чертеж времени 3 дня тратиться будет. У меня на работе двухпроцессорный ксеон с квадрой пятой. Сразу все в врэе делается. А фотошоп это так, отдельно, за 5 минут, чтоб показать людям как приблизительно может получится. Весьма приблизительно, но общую картину можно получить. Самый простой вариант - Relux, это если не очень сложная внутрянка. Хотя я так извращался в релюхе, что народ от макса не отличал особо :).

Что такое двухпроцессорный ксеон с квадрой пятой? Расскажите пожалуйста. У нас тоже ксеон, но квадры вроде нет. Это ещё быстрее?

camii dobrii 16.04.2008 10:20

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Квадра - это видеокарта =)

Чупер, любая картинка на выходе из макса требует доработки в фотошопе! Факт! Другое дело что иногда лениво, и оставляют как есть!

admin 16.04.2008 12:51

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Самый добрый (Сообщение 1758)
Квадра - это видеокарта =)

Тоже интересует вопрос, что это за видеокарта? Есть конкретика?

У нас в ЛТ стоит ксеон, так вот карта видео там роли не играет.

Может эта квадра особенная?

camii dobrii 16.04.2008 16:26

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

Pashtik 16.04.2008 16:38

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Самый добрый (Сообщение 1763)
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

Да уж. Чтото вы зажралися все :D! Дешевле отдавать в студии по 3D чем такой комп собирать с такой видюхой или это для того чтобы игры нормально шли на работе :rolleyes:.

camii dobrii 16.04.2008 16:51

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Такую бы да в SLI и в Кризис играть =))

Ну или очень серьезные модели крутить... целого города там к примеру =))

Pashtik 16.04.2008 17:28

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Самый добрый (Сообщение 1765)
Такую бы да в SLI и в Кризис играть =))

Ну или очень серьезные модели крутить... целого города там к примеру =))

Да с такой видюхой можно и всю планету крутить ))))))).

P.S. Разговоров много, а картинок мало!

Pierre 16.04.2008 18:21

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Я даже не знал, что бывают такие дорогие видеокарты.
По поводу картинок - согласен - показали бы какую нибудь "вещь", ради которой создана эта машина )

Chuper 24.04.2008 14:43

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Pierre (Сообщение 1770)
Я даже не знал, что бывают такие дорогие видеокарты.
По поводу картинок - согласен - показали бы какую нибудь "вещь", ради которой создана эта машина )

Сейчас посмотрю, что у нас тут народ ваяет...
А вообще эта карта создана для экономии времени! Проект редренится за час, тот, который в нормальном компе у меня (Athlon 64x2, 2Гб, GF8600GT) открывается минут 5! По сути, производительность любой видюхи упирается в производительность процессора(ов). Поэтому для таких карт нужна ТАКАЯ система процессоров, RAID контроллер с гигом памяти и высокоскоростными хардами, что позволить ее могут далеко не все!

Gamerov 30.04.2008 14:53

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Вложений: 5
Привет всем! 3ds max+Vray, Photoshop

camii dobrii 30.04.2008 15:03

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Gamerov (Сообщение 1995)
Привет всем! 3ds max+Vray, Photoshop

Привет новым людям! Работы гут. Особенно заинтересовала последняя.. Похожая архитектура есть сейчас в работе - Как вы добились этого эффекта? Где установлены приборы? Уж очень равномерная она у вас...

Gamerov 30.04.2008 15:18

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Спасибо, за оценку! по последней ясной инфы пока нет..в процессе;)

Pierre 30.04.2008 15:19

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Супер! Вы, похоже, работаете в центре Светодизайна, или вы работаете для центра Светодизайна? Очень хорошие визуализации! Спасибо!

Lila 30.04.2008 17:31

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Прошу вас не ставьте приборы по круглым колоннам.

Pashtik 08.05.2008 13:39

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Gamerov (Сообщение 1995)
Привет всем! 3ds max+Vray, Photoshop

Отличные визуализации! :eek:

Romanmario 14.05.2008 13:37

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Вложений: 5
Всем привет. Вот некоторые мои картинки...

Romanmario 14.05.2008 13:46

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Вложений: 3
И еще несколько :)

Romanmario 14.05.2008 13:49

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Lila (Сообщение 2002)
Прошу вас не ставьте приборы по круглым колоннам.

Здравствуйте, Lila. Не совсем понятно, кого просите и почему не ставить? :confused:

Gamerov 14.05.2008 13:59

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Отличные работы, ставлю пять!

camii dobrii 14.05.2008 14:03

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Визуализации есть на отл есть не очень, однако сама концепция не понравилась практически ни где...
пс IMHO
На мой взгляд приемы применяемые для освещения объекта должны соответсвовать назначению объекта. На приведенных материалах наблюдается расхождение назначения здания и концепции освещения, но это очень часто случается сегодня и в 99% случаев виной тому заказчик который диктует свои условия.

camii dobrii 14.05.2008 14:05

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Romanmario (Сообщение 2187)
Здравствуйте, Lila. Не совсем понятно, кого просите и почему не ставить? :confused:

Просит всех.
Почему: теряет архитектурную форму и объем.

Колонны лучше изнутри светить.

Romanmario 14.05.2008 14:16

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Самый добрый (Сообщение 2189)
Визуализации есть на отл есть не очень, однако сама концепция не понравилась практически ни где...
пс IMHO
На мой взгляд приемы применяемые для освещения объекта должны соответсвовать назначению объекта. На приведенных материалах наблюдается расхождение назначения здания и концепции освещения, но это очень часто случается сегодня и в 99% случаев виной тому заказчик который диктует свои условия.

Хотелось бы более конструктивной критики: которые лучше/которые хуже, на каких работах наиболее ярко выражено расхождение концепции с назначением здания? Как было бы лучше?

Lila 14.05.2008 15:37

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Самый добрый (Сообщение 2190)
Просит всех.
Почему: теряет архитектурную форму и объем.

Колонны лучше изнутри светить.

Спасибо большое, что ответили за меня. ;) Ну, иногда невозможно изнутри, тогда сбоку приборы ставить лучше. А фронтально - это убивает как колонны, так и здание. А еще сверху вниз приборы тоже надо ставить аккуратней - чтобы не слепить пешеходов, водителей и пр. :rolleyes:

Gamerov 14.05.2008 15:43

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Вложений: 5
вот ещё..........

Pashtik 14.05.2008 15:51

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Gamerov (Сообщение 2196)
вот ещё..........

Как я понимаю ты работаешь в центре светодизайна?

camii dobrii 14.05.2008 15:56

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Romanmario (Сообщение 2191)
Хотелось бы более конструктивной критики: которые лучше/которые хуже, на каких работах наиболее ярко выражено расхождение концепции с назначением здания? Как было бы лучше?

Мне немного трудно прокоментировать т.к. достаточно много работ вывалено в куче... Но я постараюсь.

Для начала в общих чертах.

По какой то причине вы не применяете общее заливающее освещение а городите большое количество приборов на фасаде... Это а)некрасиво, б) дорого, в)энергозатратно г)проблемы с монтажем в уже существующем здании.

У церкви стоит освещать купола и не стоит выделять колонны таким образом... Да и вообще, культовые сооружения лучше "заливать" воссоздавая их дневной облик.

Двухэтажное здание с применением 2х цветовых температур...
Особенно видно неудачность решения выделения таким образом колонн. При реализации установки, пространство за колоннами будет черным.
При условии что весь остальной фасад будет достаточно сильно "светиться". Возможно в данном случае стоило попробовать использовать грунтовые прожекторы. Но судить точно не могу т.к. не известна история, нет ген плана и т.д.

Здание enters.jpg на мой взгляд не имеет освещения вообще. То что там показано это "паразитные засветки от функционального освещения. Возможно стоило выделить форму объекта или добавить динамики. (назначение непонятно - поэтому сложно сказать будет ли уместно)

Далее "продажа автомобилей"я бы не стал устанавливать прожекторы в грунт где будет много машин. т.к. архитектуры у здания нет - лучше всего была бы заливка. Кстати она будет и так от функционального освещения... Можно выделить верхнюю часть здания для придания высоты.
Правая часть "черная" не смотря на то что грунтовых прожекторов там установлено как и на "главном" фасаде.

По концепциям нравятся ночной клуб и коттедж... если придираться - то можно сделать замечания, а так все ок.

По испольнению в следующем посте.

Gamerov 14.05.2008 15:59

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Pashtik (Сообщение 2197)
Как я понимаю ты работаешь в центре светодизайна?

все выложеные тут визуализации собраны за год работы в Центре светодизайна

camii dobrii 14.05.2008 16:06

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
"Казань метро" слишком читаемая структура пучка.
"клуб" разная яркость пучков вверх и пучков вниз (если конечно не разная мощность - если да то зачем?)
enters - очень достойно, однако разный цвет остекления на разных видах, несколько странно.
на церкви - излишняя пятнистость на башеках - помягче там пучек будет.
по кремлю притензий нет - исполнение на отлично.
по автомагу - несоответствие по яркости главного и бокового фасада при похожем количестве приборов.
коттедж очень хорош, но некоторые приборы не нанесены и непонятно как добиваться некоторых эффектов.

И главное: Ни на одной из визуализаций не учтено уличное функцональное освещение. Если вы пройдетесь вдоль шоссе в москве то увидете желтые фасады от функционального освещения на которых эффекты от "широких прожекторов" не будут заметны.

Я извиниясь за жесткую критику, ни в коем случае не хотел вас обидеть. Сам я не занимаю моделированием(повторюсь - неинтересно мне это), однако приходится работать и с этим в том числе. У вас очень хороший уровень но на подбор решения лучше обратить побольше внимания. Желаю вам дальнейших успехов и надеюсь вы останетесь в наших рядах!

camii dobrii 14.05.2008 16:08

Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения
 
Цитата:

Сообщение от Gamerov (Сообщение 2196)
вот ещё..........

А это я видел("беговая") у светосервиса в Москомархитектуре... Им не понравилось =) Мне тоже... помоему перебор всетаки...

ДЛТ тоже перебор... слишком ярко... хотя это скорее всего просто из-за "исходника" она не такая будет...


Но в общем и целом как всегда радуете! =))

И всетаки, поделитесь секретом, как сделан "театр" очень нравится прием, но не могу понять как он реализован!


Текущее время: 23:12. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru