Показать сообщение отдельно
Старый 21.07.2008, 16:34   #12
Vasiliy4D
Новичок
 
Регистрация: 21.07.2008
Сообщений: 1
Вес репутации: 0
Vasiliy4D нет репутации
По умолчанию Ответ: Расчет освещения

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] Вот, в принципе это прямо у них расщитать можно.
Люди! Профессионалы! Я новичек из CINEMA 4D. Занимаюсь архитектурой. В связи с тяжелыми временами перехожу на на интерьеры и всякие подобные мелочи. Отседа вопрос - Как расщитывать то освещение? Я начал с DIALux, там простроишь помещение, в нем ставишь светильники - расчет - ифа на оценку. А как понять, нет ли тут пересвета? Мои коллеги херачат на глаз светильники без зазрения совести. А потом это показывают электрику и он матерясь все переделывает. Я же стремлюсь к профессионализму. Посоветовайте, как быть? В работе с Vray сталкивался с фотометрическими источниками. Это конечно хорошо, но они то ведь только фотометрию дают или нет? То есть, мощность то у них тоже не реальная, а какую поставишь. Или есть какая то взаимосвязь? Мощность = радиус светильника. Тут в принципе возможно можно и без DIALux обойтись. Или нет? Короче вот, прошу о вспоможении советами.

Последний раз редактировалось Pierre; 22.07.2008 в 18:48.
Vasiliy4D вне форума   Ответить с цитированием