Показать сообщение отдельно
Старый 15.02.2012, 21:07   #2
Lilu_SG
Мастер
 
Регистрация: 23.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 88
Вес репутации: 91
Lilu_SG Мозговой центрLilu_SG Мозговой центрLilu_SG Мозговой центрLilu_SG Мозговой центрLilu_SG Мозговой центрLilu_SG Мозговой центр
По умолчанию Ответ: Архитектурная подсветка и 3dsMax & Mental Ray

По концепции
- Не понятен смысл разделения, нейтрального света и тёплого на окна.. зачем?
- Колонны и светильники 1 этажа, сверху вниз, разные.. чем это обусловлено?
- На козырьке. А 1 линейка зальёт в углах? Вот метало-галоген, например, не зальёт. Думаю что светодиод в таком положение тоже не ляжет.
- Линейка на окне круто будет светить в низ кондея

Покажите уровень который хотят получить.

Первый слышу чтоб менталом делали подачи световых проектов.
Он тяжеловат.

По теме артефактов, по мне это не артефакты 3d. Это пересветы, световое загрязнение от ies-к светильников и их расположения.
__________________
coroflot.com/LiluSG
Lilu_SG вне форума   Ответить с цитированием