Тема: DIALux evo
Показать сообщение отдельно
Старый 30.05.2018, 11:44   #391
knjaz
Мастер
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 460
knjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant futureknjaz has a brilliant future
По умолчанию Re: DIALux evo

Цитата:
Сообщение от pirotexnik Посмотреть сообщение
Всем доброго времени суток!
Кто-нибудь знает - как в DIALux создать участок улично-дорожной сети (основная улица с перекрестком, "карманы" и заезды во дворы)? Чтобы целиком для всей этой "сцены" можно было рассчитать нормируемые показатели для дорог.

Или в DIALux можно только упражняться со стандартными прямыми участками? Один участок - одна улица/дорога.
Для прямолинейных участков - делаем расчеты для всех типовых сечений с яркостью и т.д., что делаем в редакторе улиц. Определяемся с типом и мощностью светильника.

Дальше на участках с нестандартной геометрией рисуем всю сцену с нужным элементом полов и делаем расчет. В Evo представит для поверхности кроме освещенности также и яркость.
__________________
Lux ex Machina / UA
knjaz вне форума   Ответить с цитированием