Показать сообщение отдельно
Старый 29.03.2011, 20:07   #379
Bomzh
Оракул
 
Аватар для Bomzh
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 684
Вес репутации: 642
Bomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant future
По умолчанию Ответ: выкладываем визуализации архитектурного освещения

Цитата:
Сообщение от svetotech Посмотреть сообщение
Ребят, подскажите нубу в ПО - в максе + вирэй - светильники подставлять можно настоящие, типа как в диалюксе или надо постоянно "придумывать" светильник (как это мой дизайнер делает) ?
Посмотрел визуалки ваши по наружке и прошу диза делать тоже в максе...Но получается, чтобы сделать в максе красивую модель -то сначала надо в диалюксе все отстроить, а потом в максе перерисовывать эффекты?
В независимости от рендерера макс принимает файлы фотометрии в формате IES (LDT не видит).
Световые эффекты получаются только благодаря файлам фотометрии.
Если же Вы имели ввиду сам корпус светильника, то либо взять с сайта производителя (если есть), либо рисовать вручную.
Креативную часть также можно выполнить в максе, подставляя различные файлы светильников и оценивая световые эффекты.
Но если Вам нужно просто по правилам осветить стену с необходимой равномерностью и яркостью, то здесь выручит упрощенная модель здания/помещения выстроенная в диалюксе, а потом уже в максе (на соответствующих расчету диала местах) устанавливать светильники.
__________________
Feci quod potui, faciant meliora potente
Bomzh вне форума   Ответить с цитированием