Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2017, 09:55   #28
ice99
Ученик
 
Регистрация: 26.09.2017
Сообщений: 19
Вес репутации: 61
ice99 Мозговой центрice99 Мозговой центрice99 Мозговой центрice99 Мозговой центрice99 Мозговой центрice99 Мозговой центр
По умолчанию Re: Делаю IES собственного светильника. Запутался с углами.

Цитата:
Сообщение от cvi Посмотреть сообщение
Вариант а) так же реален, как и в).

По варианту б) у меня сомнения, что центр нужно выбирать там, где предлагает ГОСТ Р. Это должен быть центр источника света, потому как самые интенсивные лучи, которые формируют КСС, выходят именно из него.
Это мое личное мнение, Вы можете не согласиться и делать как велит ГОСТ Р.
На секунду забудем про ГОСТ. Если по-простому, цель ies-файла - избавить нас от моделирования рефлектора, рассеивателя, линз (в 3ds max, предположим)и т.д. т.е. не тратить машинные ресурсы а сразу получить свет СНАРУЖИ светильника. Предположим у меня "стеклышко" прожектора 5х10 см. Мой алгоритм действия в 3d's max.
1. Делаю плоскость 5х10см.
2. Назначаю плоскости IES-ку.
Т.е. мы "снимаем данные со стекла", а дальше строго со стекла их запускаем. Понятно и логично.

Так вот насколько корректным будет "наложение на плоскость данных, полученных с центра точечного источника света"?

т.е. снимаем с плоскости, накладываем на плоскость - нормально

а снимаем с точки, накладываем на плоскость это как?

Понятно, что можно поэкспериментировать, и сравнить, но хотелось бы сразу идти по правильному пути.
ice99 вне форума   Ответить с цитированием