Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика  

Вернуться   Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика > Светотехника, светодизайн и коммерция > Светодизайн.

Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.05.2012, 12:39   #1
Юрий_84
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию вычет в DIALux

Все привет!
Нужен совет!
Создаю в 3D max фигуру. Экспортирую её (в формате 3ds) в DIALux.
Но не могу сделать вычет из фигуры, созданной из стандартных элементов в DIALux, фигуры, экспортированной из 3D max.
У кого какие соображения, советы будут по этому поводу?

Сама задача такова - нарисовать тоннель с углом поворота 30 градусов. В самом DIALux методом вычетов из цилиндра эктрудером - не получается изогнутый тоннель с одинаковой высотой (в начале и в конце тоннеля). Составлять тоннель из мелких частей - занимает много времени. Поэтому принято решение выгнуть цилиндр в 3D MAX-e, экспортировать его в DIALux, а потом уже вычесть его (изогнутый цилиндр).

Может у кого есть другой совет как это сделать?
  Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:57. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru