|
Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна |
|
Опции темы | Опции просмотра |
09.12.2007, 21:35 | #1 |
Guest
Сообщений: n/a
|
Lightscape vs Vray for 3DS Max
Lightscape или Vray for 3DS Max
Что лучше? Обоснуйте пожалуйста! |
10.12.2007, 11:20 | #2 |
Administrator
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 373
Вес репутации: 144 |
Global illumination
Смотря с какой стороны посмотреть. Лайтскейп все-таки интерактивно доет возможность перемещаться по освещенной сцене. И, пусть если я не прав меня исправят, но Vray считает глобальное освещение приближенно, и точность зависит от выбранного метода. У Лайтскейп, на мой взгляд, более точная математика, поэтому считаю что точнее глобалка считается именно в ЛайтСкейп...
По качеству визуализации сказать не могу, опыта нет. То есть красивее конечно же в ВИРЕЙ, но реалистичность какова в ВИРЕЕ я не могу сказать. Сам лайтскейп скачать здесь: [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] на ЭкспертЮнион |
10.12.2007, 11:27 | #3 |
Профи
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 70
Вес репутации: 72 |
Lightscape? - забудь!
Лайтскейп устаревшая софтина это факт! Последняя версия 3.2 вышла аж в 200 году. Radiosity в 3DS MAX это и есть Лайтскейп!
Зачем же тогда вообще он нужен! Хочешь вирей, хочешь радиосити, всё равно в максе! Лайтскейп ИМХО гавно однозначно! |
10.12.2007, 13:47 | #4 |
Новичок
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 1
Вес репутации: 0 |
Lightscape
Lightscape в отличие от 3Д Макса работает в реальных световых единицах - Люмены, люксы, и т.д., Есть встроенные библиотеки с реальными светильниками, можно добавлять свои, скачивая их с сайтов реальных производителей! Светят так как это было бы в реальности, в отличие от того же Макса в котором сила света лампы задается в процентах, а если в люменах задашь - то цифру надо ставить на несколько порядков выше чтоб светило! К тому же главное - есть модуль, который показывает реальную освещенность в сцене - можно в любой точке освещенность увидеть, и если не нравится, поставить другую лампу в светильник, к примеру.
посмотрим, как ты заговоришь, когда тебя заказчик на бабки поставит за то, что твоя визуализация с картинкой не совпадает. Максом можно пользоваться если ты реально знаешь, как будет светить и можешь сделать реально в Максе. Да и почему лайтскейп обсираете? Отменная визуализация у него на выходе, блики, отсветы, отражения! Может ты просто работать не научился? |
11.12.2007, 10:55 | #5 |
Administrator
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 373
Вес репутации: 144 |
Для тех, кто ещё не понял, что с чем сравнивают - посмотрите - Лайтскейп:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] Вообще не вижу минусов. Многие считаю, что, к примеру, отсутствие возможности моделирования в айтскейп - это минус. Да, быть может, но есть эскпорт из автокада, лайтвейв, 3д макса...
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] на ЭкспертЮнион |
11.12.2007, 12:25 | #6 |
ass
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,524
Вес репутации: 841 |
У лайт скейпа есть недостаток - ограниченность настройки "текстур=материалов" и отсутсвие совместимости с максовскими и др. (текстурами) "материалами".
По поводу реалистичности - везде надо подгонять настройки яркости и контраста для получение правдоподбной "картинки", любая визуализация требует доработки в photoshop. Несомненный "+" Это быстрота и простота lightscape. PS Извиняюсь за не правильно использованный термин, но думаю что все поняли что я говорим именно о материалах. Настройки текстур "неровность" "неравномерность яркости" в лайтскейпе этим и ограничились - в максе больше возможностей. Последний раз редактировалось camii dobrii; 11.12.2007 в 13:59. |
11.12.2007, 13:44 | #7 | |
Administrator
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 373
Вес репутации: 144 |
Цитата:
Собственно я считаю, что (читаем - реалистичнее) саму форму, само светораспределение от светильника точнее Lightscape не передает ни одна программа, поскольку лайтскейп это чистый монте-карло, а тот же вирей - он уже как-то упрощен, модифицирован. Рейтрейсинг может не дотягивает, это да, в вирее куда реалистичнее и каустики, и отражения, но это всё прерогатива тонкой настройки материалов.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] на ЭкспертЮнион |
|
16.12.2009, 14:04 | #8 |
Новичок
Регистрация: 14.12.2009
Сообщений: 1
Вес репутации: 0 |
Ответ: Lightscape vs Vray for 3DS Max
Насколько понимаю что это уже очень старая тема. Почему лайтскейп уже столько не обновляется??? Есть ли инструкция к нему? Вообще в нем разобраться не могу(((( и имеет ли еще смысл в нем ковыряться???
|
16.12.2009, 14:39 | #9 |
Мастер
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 111
Вес репутации: 98 |
Ответ: Lightscape vs Vray for 3DS Max
А где можно увидеть результаты расчетов Вирей? Не сам рендеринг, а числовые значения освещенностей. По сообщениям в форуме поняла, что многие этим пользуются.
Каким образом? Где-то просматривая photon map? |
17.12.2009, 18:34 | #10 |
ass
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,524
Вес репутации: 841 |
Ответ: Lightscape vs Vray for 3DS Max
Есть там представление в псевдоцветах... Вывод циферных значений я не находил.
__________________
Институт: МЭИ Кафедра: Светотехника и источники света Направление: Источники света и ПРА Тема диплома: Исследование параметров и характеристик цветных металлогалогенных ламп Руководитель: Елисеев Н.П. |
26.01.2010, 12:09 | #11 |
Мастер
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 111
Вес репутации: 98 |
Ответ: Lightscape vs Vray for 3DS Max
В 3DS-max Design 2009 и 2010 есть функция Exposition, выдает численные значения освещенностей или яркостей на отрендеренной картинке, а также визуализацию в псевдоцветах.
|