Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика  

Вернуться   Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика > Светотехника, светодизайн и коммерция > Светодизайн.

Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.01.2008, 14:24   #1
Nexus
Ученик
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: SPb
Сообщений: 10
Вес репутации: 61
Nexus начинающий форумчанин
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Возможности квеста можно оценить по демкам на официальном сайте хттп://ввв.quest3d.com/index.php?id=15
Quest3D - это интерактивная real-time визуализация со всеми вытекающими нюансами. Можно спользовать "запеченные" текстуры другого рендера и делать большую детализацию. Но надо учитывать, что компу все это надо обрабатывать в реальном времени, а это не так просто. В принципе качества можно добиться такого же, как во многих современных играх, включая пост-шейдерную обработку. Но, на мой взгляд, фишка квеста в другом, а именно в интерактивности. Или так скажем: вирэй позволяет убедить клиента в реальности изображаемого (и, как следствие, в правильности прилагаемой спецификации ) за счет акцента на второстепенных деталях, но не дает почти никакой информации самому проектировщику, т. к. картинка настраивается по принципу "чтобы красиво было" и в абсолютном отрыве от реальности. А квест помимо всего этого предполагает за счет интерактивности совместное обсуждение и выработку верного решения как заказчику, так и исполнителю. Но для оценки и расчета освещенности ни один ни другой не годятся, для этого есть более специализированный софт.
Nexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 15:59   #2
Pierre
Гений
 
Аватар для Pierre
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 823
Вес репутации: 233
Pierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают все
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
Сообщение от Nexus Посмотреть сообщение
...А квест помимо всего этого предполагает за счет интерактивности совместное обсуждение и выработку верного решения как заказчику, так и исполнителю. Но для оценки и расчета освещенности ни один ни другой не годятся, для этого есть более специализированный софт.
Освещенность никто не собирается оценивать. А вот ответ я не получил. То ли да, то ли нет. Так что, можно сразу качество vray + интерактивность или же нельзя?
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Pierre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 00:20   #3
Nexus
Ученик
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: SPb
Сообщений: 10
Вес репутации: 61
Nexus начинающий форумчанин
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
А вот ответ я не получил

Я же дал ссылку на демки с официального сайта. Там представлено максимально возможное качество.
Вирей, который часами считает статичную картинку, не катит, в real-time нужно просчитывать тридцать картинок в секунду. Поэтому от него можно использовать только запеченную лайтмапу, а текстуры брать низкого разрешения и тайлить. В принципе получается вполне прилично.
Nexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 15:32   #4
qwerty
Профи
 
Аватар для qwerty
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 70
Вес репутации: 71
qwerty Свой человек в светотехникеqwerty Свой человек в светотехнике
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
Сообщение от Nexus Посмотреть сообщение

Я же дал ссылку на демки с официального сайта. Там представлено максимально возможное качество.
Вирей, который часами считает статичную картинку, не катит, в real-time нужно просчитывать тридцать картинок в секунду. Поэтому от него можно использовать только запеченную лайтмапу, а текстуры брать низкого разрешения и тайлить. В принципе получается вполне прилично.
А ты по образованию светотехник? Светомузыкой занимаешься, или архитектурным освещением? Или освещением интерьеров?
qwerty вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 20:53   #5
Nexus
Ученик
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: SPb
Сообщений: 10
Вес репутации: 61
Nexus начинающий форумчанин
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
А ты по образованию светотехник?
А что?
Я занимаюсь проектированием и инсталляцией профессиональных систем для объектов шоу-бизнеса - свет, звук, видео, лазеры и т. п. (не светомузыка ).
Здесь свои услуги в этой области не предлагаю, тут и так все специалисты. Только пытаюсь определить потребность в технологии real-time визуализации для проектов архитектурной подсветки. Мне это тоже интересно.
Nexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2008, 22:18   #6
Pierre
Гений
 
Аватар для Pierre
 
Регистрация: 09.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 823
Вес репутации: 233
Pierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают всеPierre Его знают все
Thumbs up Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
Сообщение от Nexus Посмотреть сообщение
...Здесь свои услуги в этой области не предлагаю, тут и так все специалисты. Только пытаюсь определить потребность в технологии real-time визуализации для проектов архитектурной подсветки. Мне это тоже интересно.
Я считаю, что это вы зря. Ваше направление именно для целей архитектурного освещения считаю очень интересным. А главное - чувствуется новизна подхода - ведь это не просто видео, а нечто большее. Смотрите какую популярность развили в теме - это уже показатель! Я буду очень рад, если однажны у нас получится сделать какой-нибудь проект освещения с вами.
__________________
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Pierre вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2008, 00:03   #7
Nexus
Ученик
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: SPb
Сообщений: 10
Вес репутации: 61
Nexus начинающий форумчанин
По умолчанию Ответ: Проект светотехника / свет / освещение / электрика

Цитата:
Я буду очень рад, если однажны у нас получится сделать какой-нибудь проект освещения с вами.
А вот это всегда пожалуйста! Пишите, обсудим.
Nexus вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru