![]() |
|
Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
#1 | |
Мастер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 461 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Дальше на участках с нестандартной геометрией рисуем всю сцену с нужным элементом полов и делаем расчет. В Evo представит для поверхности кроме освещенности также и яркость.
__________________
Lux ex Machina / UA |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Профи
Регистрация: 30.05.2018
Сообщений: 64
Вес репутации: 216 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Яркость нормируется только для прямолинейного участка дороги... та яркость, которая отображается в EVO на поверхности с нестандартной геометрией, не имеет ничего общего с яркостью которая указана в ГОСТ и СП.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Мастер
Регистрация: 03.05.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 88
Вес репутации: 0 ![]() |
![]() Цитата:
Последний раз редактировалось pirotexnik; 30.05.2018 в 18:54. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
GOD
Регистрация: 26.12.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,618
Вес репутации: 1399 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
Часто про яркость не говорят, так как её измерить (проверить) тяжело. Спецмашину из ВНИСИ гнать дорого, да и реальные оптические свойства существующего дорожного покрытия - часто загадка. Освещённость же можно потом простым люксметром проверить.
__________________
Проект "Люмика" Последний раз редактировалось Gades; 30.05.2018 в 19:10. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Мастер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 461 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Согласен, там другая яркость. Если по нормам - только прямолинейный участок, потому как определенный растр расчета (измерения) и нормированное положение наблюдателя.
__________________
Lux ex Machina / UA |
![]() |
![]() |