![]() |
|
Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#361 |
Мастер
Регистрация: 08.02.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
Вес репутации: 199 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Немного про EVO и BIM.
В версии 7.0 доступен ИМПОРТ проектов созданных с применением BIM. Ево понимает такие вещи как стены,перекрытия, объекты, двери и окна. С текстурами пока проблемы так же как (вроде, но это не точно) со светильниками. Экспорт проектов будет доступен в будущем. Но uld файлы светильников уже отвечают всем требованиям технологии BIM. Появилась возможность производить упрощенный расчет без учета отражений и\или без учета объектов. Доступны американские системы единиц. В 7.1 скорей всего будет возможность РАЗДЕЛЬНОГО расчета помещений, т.е. видимо каждая сцена для своего помещения как в обычном диалюксе. В 7.1 точно не будет возможности создания видеороликов. 7.0 выйдет 26-30марта, 7.1 в июле-сентябре. Вроде ничего не забыл |
![]() |
![]() |
![]() |
#362 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Бета-тестер?)
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#363 |
Мастер
Регистрация: 08.02.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
Вес репутации: 199 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Неа) У диала был вебинар с обзором ево 7. А вот на тест или просто обзор прогу они не дали(
|
![]() |
![]() |
![]() |
#364 |
Ученик
Регистрация: 13.11.2015
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 23
Вес репутации: 217 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Ссылка на видео c вебинара по DIALux Evo 7
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] может кому будет интересно ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#365 |
Знаток
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 30
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
У меня вопрос, специально разработчики отключили на расчетной поверхности, фиктивные цвета/изолинии/числовые значения при расчете освещенности на камеру? Или это баг, который можно как то обойти?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#366 |
Мастер
Регистрация: 08.02.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 102
Вес репутации: 199 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
А какая версия ЕВО? Я проверил на 6.2 path2 в отчете изолинии и пр есть (как при создании плоскости для камеры так и просто камеры)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#367 |
Знаток
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 30
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
В отчете да, есть все, но в самом проекте не отображается, на более ранних версий отображалось.Версия Dialux evo 6.2.
При чем не отображается именно освещенность направленная на камеру. Остальные отображаются нормально. |
![]() |
![]() |
![]() |
#368 | |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Вышел таки 7.0:
Цитата:
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#369 |
Гуру
Регистрация: 16.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 372
Вес репутации: 402 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
The set aim angles of adjustable luminaires can now be exported as *.csv file.
где эта функция находится? |
![]() |
![]() |
![]() |
#370 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#371 |
Новичок
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 2
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Добрый день! подскажите пожалуйста как сделать помещение внутри другого помещения (по типу "острова"-перегородки не соприкасаются), чтобы диалюкс при расчете считал их независимыми?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#372 | |
Гуру
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 293
Вес репутации: 594 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#373 |
Новичок
Регистрация: 25.04.2017
Сообщений: 2
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Valletos спасибо! то что надо
|
![]() |
![]() |
![]() |
#374 |
Новичок
Регистрация: 17.03.2017
Сообщений: 1
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Здравствуйте! Я человек новый и в светопроектировании и на форуме, поэтому сразу прошу извинить за возможные глупости с моей стороны, если такие последуют. У меня вопрос, если можно задавать тут.
Пользуюсь Диалюкс ево 6. Вчера вдруг в "Документации" и в "Дереве проекта" перемешались пункты. До этого они упорядочивались по алфавиту, а теперь как попало, без всякой логики. И если в "Дереве проекта" порядок пунктов для меня не важен, то бардак в "Документации" не устраивает никого. Подскажите пожалуйста, если кто знает, как это исправить. С ног сбился, везде щелкал, но что можно сделать, так и не нашел. Попутно задам еще один связанный вопрос. Можно ли в Документации не только включать/выключать пункты, которые необходимо отображать, но и самому редактировать оформление? Хочется не просто выбирать из готовых шаблонов или создавать свои, но и немного менять вид каждого листа соответствующего раздела. Может быть, не напрямую в программе, а путем редактирования каких-нибудь файлов? |
![]() |
![]() |
![]() |
#375 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Вышел DIALux 7.1
Dear DIALux user, We released a new DIALux evo version 7.1. We wish you lots of fun and success in your lighting planning! In the following you find an overview of the new features and the improvements in this version: Installation: The x64 and x86 versions are now installed parallel (on 32bit systems only x86) Bugfixes: The representation of the GR values in the result monitor was revised. Several minor errors in editing objects in the CAD have been fixed. An error while editing the floor contours in combination with the UNDO function has been fixed. Fixed some problems with corrupt luminaire data. Fixed a problem with displaying rooms after importing IFC files. New functions: The lengths of manipulators are displayed in the CAD during construction. The manipulators of auxiliary grid and the texture scaling now display the distances of the individual elements in the CAD. The lengths and distances of manipulators can be edited directly in the CAD via "TAB"-key. evo now distinguishes between two calculation types "Standard" and "Fast". In "Fast" mode, only the visible part of the building calculated. The entire calculation pipeline has been revised and accelerated. The calculation times are thereby reduced. In addition, the calculation can be limited to calculation surfaces using the setting „Calculate surfaces only". Min, max, average value and uniformity of luminance are now available in the output. Improvements of existing features: Output: In the room summary the floor based room height was replaced by the clear room height. The graphical interface has been revised and improved. The tools are more compact and require less space. The manufacturer selection can no longer be closed. Canceling the calculation is now faster. Loading and saving complex projects has been speeded up.
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#376 |
Новичок
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 1
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Здравствуйте, уважаемые коллеги!
Делаю проект в ево, здание полностью стеклянное (делаю из окон и фрагментов). В один момент все стены пропали. Помогите, пожалуйста, решить проблему Последний раз редактировалось Rindella; 21.10.2017 в 15:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#377 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Исходя из опыта - когда в проекте много вырезов, окон, дверей и прочего, что влияет на конструктив здания, надо сохраняться по-чаще.
В 7.1 конечно намного лучше со стабильностью, но все равно вылетает либо вылазят непредвиденные баги.
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#378 |
Новичок
Регистрация: 28.02.2012
Сообщений: 4
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Всем форумчанам привет.
Кто может подсказать как можно избавиться от зеленого значка ecrion, при выводе документации? гугл/яндекс ничего и близко не выдает. Речь идет про зеленую штуку на картинке [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
![]() |
![]() |
![]() |
#379 |
Мастер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 461 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
в следующей сборке (к L&B'18) обещали сделать возможность подложки из картинки в 2D.
__________________
Lux ex Machina / UA |
![]() |
![]() |
![]() |
#380 |
Ученик
Регистрация: 14.07.2017
Сообщений: 10
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
По прежнему куча косяков в EVO. Интересно, когда уже его допилят до приемлемого уровня?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#381 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Конкретизировать можете?
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#382 |
Мастер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 461 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
слудующий релиз - в марте
__________________
Lux ex Machina / UA |
![]() |
![]() |
![]() |
#383 |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Обещали к концу года
![]()
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
![]() |
![]() |
![]() |
#384 | |
Высший разум
Регистрация: 06.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 1,312
Вес репутации: 683 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Увидела свет 8-ая версия
![]() Цитата:
__________________
НИТПУ, кафедра Лазерной и Световой Техники В России уровень маразма, превышает уровень жизни!!! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#385 |
Гуру
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 351
Вес репутации: 237 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Добрый день! Вопрос по EVO 8: Кто подробно работал с "Планировка здания и внешнего пространства", возможно ли, если да то как сделать при постройке здания:
1. Поменять этажи местами. 2. Удалить этаж не самый верхний, а скажем средний. 3. Изменить уровни/отметки этажей (к примеру сделать подвальное помещение на минусовой отметке). Последний раз редактировалось govoruhin87; 19.04.2018 в 12:36. |
![]() |
![]() |
![]() |
#386 |
Новичок
Регистрация: 22.04.2018
Сообщений: 1
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Добрый день
Помогите пожалуйста Компьютер слабенький, все что можно было сделать по максимуму сделал. Появились проблемы с выводом отчета в pdf Прошу сформируйте pdf со всеми галочками во вкладке вывода выбранных данных [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] |
![]() |
![]() |
![]() |
#387 |
Гуру
Регистрация: 21.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 351
Вес репутации: 237 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
По ссылке - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Зачем 1000лк в цеху?Oo Последний раз редактировалось govoruhin87; 23.04.2018 в 13:01. |
![]() |
![]() |
![]() |
#388 |
Мастер
Регистрация: 03.05.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 88
Вес репутации: 0 ![]() |
![]()
Всем доброго времени суток!
Кто-нибудь знает - как в DIALux создать участок улично-дорожной сети (основная улица с перекрестком, "карманы" и заезды во дворы)? Чтобы целиком для всей этой "сцены" можно было рассчитать нормируемые показатели для дорог. Или в DIALux можно только упражняться со стандартными прямыми участками? Один участок - одна улица/дорога. |
![]() |
![]() |
![]() |
#389 |
Мастер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Тернополь, Украина
Сообщений: 238
Вес репутации: 461 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]()
Можно ли каким-то образом импортировать в Dialux светильники по заданным координатам и углам (из таблицы)? Aka быстрое воссоздание проекта.
p.s. Как в AGI32 - [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
__________________
Lux ex Machina / UA Последний раз редактировалось knjaz; 29.05.2018 в 23:56. |
![]() |
![]() |
![]() |
#390 | |
GOD
Регистрация: 26.12.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,618
Вес репутации: 1399 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
__________________
Проект "Люмика" |
|
![]() |
![]() |