Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика  

Вернуться   Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика > Светотехника, светодизайн и коммерция > Светодизайн.

Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.05.2010, 11:38   #1
gladov
Ученик
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 10
Вес репутации: 0
gladov нет репутации
По умолчанию Вопрос о диаграмме освещенности

Добрый день.

Имеем задачу из области охраны. Есть прожектор, поток которого направлен почти параллельно земле, чтобы освещать не землю, а объекты на ней (т.е. потенциальных нарушителей).
Хочется получить диаграмму освещенности (типа изолиний, таблицы освещенности, фиктивные цвета) объектов (а точнее поверхности объекта, обращенной к прожектору), находящихся в поле зрения прожектора.
В Dialux'e пробовал сделать ровный пол, но его освещенность сильно меньше чем освещенность объекта, находящегося на этом полу. Ведь освещенность точки E = I*cos(a)/r^2. А луч падает на пол под очень острым углом и освещенность пола очень плохая. Но освещенность объекта, находящегося (стоящего) в конкретной точке пола сильно выше, т.к. тут будет угол почти прямой.
Другими стловами, возможно ли сделать расчет освещенности пола игнорируя cos(a) в формуле? Не обязательно в Dialux'e.
Пока у меня мысль одна: брать маткад и самому считать освещенность из имеющегося IES файла прожектора. Но это путь самурая, а хочется как-то попроще решить вопрос.
gladov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 12:43   #2
@lligator
Оракул
 
Аватар для @lligator
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Shenzhen, China
Сообщений: 774
Вес репутации: 445
@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future@lligator has a brilliant future
По умолчанию Ответ: Вопрос о диаграмме освещенности

Цитата:
Сообщение от gladov Посмотреть сообщение
Добрый день.

Имеем задачу из области охраны. Есть прожектор, поток которого направлен почти параллельно земле, чтобы освещать не землю, а объекты на ней (т.е. потенциальных нарушителей).
Хочется получить диаграмму освещенности (типа изолиний, таблицы освещенности, фиктивные цвета) объектов (а точнее поверхности объекта, обращенной к прожектору), находящихся в поле зрения прожектора.
В Dialux'e пробовал сделать ровный пол, но его освещенность сильно меньше чем освещенность объекта, находящегося на этом полу. Ведь освещенность точки E = I*cos(a)/r^2. А луч падает на пол под очень острым углом и освещенность пола очень плохая. Но освещенность объекта, находящегося (стоящего) в конкретной точке пола сильно выше, т.к. тут будет угол почти прямой.
Другими стловами, возможно ли сделать расчет освещенности пола игнорируя cos(a) в формуле? Не обязательно в Dialux'e.
Пока у меня мысль одна: брать маткад и самому считать освещенность из имеющегося IES файла прожектора. Но это путь самурая, а хочется как-то попроще решить вопрос.

не помню как это в Dialux, но в Calculux например есть объект КАМЕРА и метод расчета - освещенность вертикальная (или полуцилиндрическая) в направлении камеры.
т.е. именно то, что вам надо.
__________________
Потомственный светотехник!

Московский, ордена Ленина, ордена Октябрьской Революции, дважды Краснознаменный, трижды Красноказарменный Эстрадно-эротический Институт (Технический Университет)
@lligator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 14:13   #3
gladov
Ученик
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 10
Вес репутации: 0
gladov нет репутации
По умолчанию Ответ: Вопрос о диаграмме освещенности

Если я правильно плнимаю, объект камеры будет измерять отраженный от объекта свет, падающий на камеру. Если же я поставлю камеру в некоторую точку пола и напралю ее на источник, я получу освещенность этой точки, но хочется эделать это в автомате для всей поверхности пола.
Мне нужно вот что: в некоторую точку "пола" я помещаю на высоте около 1 м (эта величина не критична - нужен приближенный расчет) некоторый достаточно малый по сравнению с дальностью от источника света объект. Предположим, куб. Ближайшая к источнику света грань этого куба перпендикулярна лучу. Необходимо вычислить освещенность этой грани. Для любой конкретной точки "пола" провести такой расчет не проблема. Но мне надо получить такие значения для КАЖДОЙ точки пола.
А в качестве идеальной формы отображения результата я вижу те же изолинии или фиктивный цвета, НАНЕСЕННЫЕ НА "ПОЛ". При этом я буду понимать, что для каждой конкретной точки графика ее значение НЕ освещенность пола, а освещенность "поверхности объекта, обращенной к источнику света, если я его помещу в данную точку пола".
Как такое сделать пока не понимаю
gladov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 14:54   #4
hobdm
Оракул
 
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 619
Вес репутации: 723
hobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant futurehobdm has a brilliant future
По умолчанию Ответ: Вопрос о диаграмме освещенности

Ээ...ясно.

Если Вы работаете с Диалюксом, то там масса путей. Самый легкий и логичный - Вы можете поставить объект "расчетная плоскость" и расположить ее в пространстве абсолютно произвольно. Она может быть любого размера и расположена под любым углом. Скажем, когда я работал с охранным освещением, то создавал расчетную плоскость размером 2х1 метр (как бы габариты человека) и располагал ее на высоте от 0 до 2 метров от земли, перпендикулярно полу. И эта плоскость как раз и "ловила" излучение от прожектора, а горизонтальная освещенность пола в этой точке действительно была мала. Но она и не нужна.

То есть никаких проблем вроде бы. Вы получаете распределение освещенности по нужной Вам расчетной плоскости. При желании можете не прямоугольник, а даже человечка нарисовать, будет еще и наглядно
hobdm вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 15:46   #5
Bomzh
Оракул
 
Аватар для Bomzh
 
Регистрация: 24.01.2008
Адрес: Харьков
Сообщений: 684
Вес репутации: 642
Bomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant futureBomzh has a brilliant future
По умолчанию Ответ: Вопрос о диаграмме освещенности

Вставить в проект расчетную поверхность "вертикальные освещенности" (DIALux)на необходимой высоте, которая после расчета покажет распределение освещенностей в каждой точке поверхности так, как будто в этой точке находится вертикально расположенный объект.
__________________
Feci quod potui, faciant meliora potente
Bomzh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2010, 15:50   #6
gladov
Ученик
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 10
Вес репутации: 0
gladov нет репутации
По умолчанию Ответ: Вопрос о диаграмме освещенности

Bomzh, hobdm,

спасибо огромное! Это то, что нужно!
gladov вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru