Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика  

Вернуться   Форум - светотехника, светодизайн, светодиоды, лампы, светильники, электрика > Светотехника, светодизайн и коммерция > Светодизайн.

Светодизайн. Всё, что связано со светодизайном. Проекты освещения, Дизайн-проекты... Методики работы со светом в Photoshop, 3D Studio Max, Lightscape. Эстетическая сторона светового дизайна

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.07.2015, 15:29   #1
izbrodin
Знаток
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 30
Вес репутации: 0
izbrodin нет репутации
По умолчанию UGR в Диалюкс Evo

Такой вопрос, на сколько правдоподобно считает Dialux evo коэффициент UGR.
Мной был смоделирована следующая тестовая задача.Помещение 100х100м Подвесил прожектор (70 000 лм) на высоте 10 м над поверхностью расчетного объекта( расположенного в центре) ( размеры объекта стандартные 1х1м). Задал расчет UGR на высоте 5 м. 0-360 градусов с шагом 15 градуса. Max коэффициент UGR <10.
Затем на расстояние 25 метров от объекта повесил светильник ЖКХ (1500 лм) на высоте 5 м. и повернул в направление объекта. Max коэффициент UGR становится 23.
Это получается что наблюдателя будет слепить ЖКХ светильник, когда над ним светит прожектор?
izbrodin вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:41. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot
http://www.expertunion.ru