PDA

Просмотр полной версии : DIALux evo


Страницы : [1] 2

alkrymov
15.04.2012, 10:46
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
Вот и появилась заветная ссылка на скачивание нового диалюкса.
Начинаем обсуждение :)

П.С. правда пока все равно еще статус беты! :rolleyes:

twkisa
15.04.2012, 17:09
Завтра поставят новенькие мощные компы. От видеокарты торчат медные трубки охлаждения. В общем, просил самый навороченный (2 шт)
Тогда и попробуем Dialux, мать evo так !

DmitriyZ
15.04.2012, 17:37
Владимир!
А что за начинка?
Тоже возникает необходимость, но смотрю в сторону серверов. Несколько процессоров, видеокарт...
Например расчёт цеха, запрос коммерческих предложений по которому проходит на форуме, занимал по 12-14 минут. При этом компьютер i7-920 8Гб ОЗУ, 1Гб видеокарта

Юра
15.04.2012, 23:08
12-14 минут это немного, если речь идет о старом Диале.
Мне, послучаю, достался комп: два Xeon-a 4-х ядерных, 24Гб оперативки и квадра 6000. Да вот беда нагрузить нечем. Если кому нужно чем помочь - всегда пожалуйста.
Хотя новый Диал процы подгружает, да, а вот видюху - незаметно.

twkisa
16.04.2012, 01:07
При этом компьютер i7-920 8Гб ОЗУ, 1Гб видеокарта

Так примерно это и будет, и это уже прорыв по отношению к другим компам на фирме. Будет I7-2700, кажется 3,6 гигагерц, озу 8 Гб быстрой памяти, видеокарта 256bit 1 Гб GDDR-5. Винты-sata III Более точно- не помню Еще было написано в спецификации процессора - 850мГц видео -это я немного не понял.
Это все мелочи, вот с нашим клиентом поговорил по расчетам и по компу- так я немного "офигел" от его техники. Короче, это очень большой "продуман" в самом лучшем смысле. Его фирма ведет объект с нуля и до конца. Спец по дизайну, изготовлению элитной мебели, системе "умный дом" итд. Плюс имеет подвязки на поставке серьезных компьютеров. Короче, у него сервер на Xeonах (всего 32 ядра), видеокарта за 40 т.р. Какая то Тесла. И так далее. Он сказал, что замучился ждать от дизайнеров расчетов по две недели и сам освоил это дело. По свету консультируется и берет у нас. И умный дом тоже у нас берет и консультируется (мы сертифицированы по KNX)
Такие вот дела.

DmitriyZ
16.04.2012, 05:29
Юра, да о старом диале. Но когда ищешь оптимальное решение... можно потратить много времени. Возможно это связано с недостатком опыта.
Владимир, сервак на Xenon-ах это серьёзно)))
У Вас I7 новый, он намного лучше! моему компьютеру уже более 2х лет...

twkisa
16.04.2012, 11:23
Вот и не верь в приметы про пятницу 13-е !!!
Короче, в пятницу 13 апреля у меня накрылся на работе комп. Я особо не расстроился, так как у IT-шников уже был подготовлен новый на замену.
Поставили, все данные перенесли на новый. Не успел еще ничего кроме Тотал Коммандера поставить - и пришел "кирдык". Система категорически ни под каким соусом не желала грузиться. Продвинутый Администратор тоже оказался бессилен.
Хорошо, что нам брали 2 компа, скоро скинут инфо на новый рабочий и попробую работать дальше, ведь уже пятница тринадцатое закончилось !

DmitriyZ
16.04.2012, 11:56
Да... не повезло!
Рекомендую по комплектующим собирать - увлекательное занятие) самое главное, если хорошо собрать и из хороших комплектующих, будет долго работать.
у меня без смены виндовс работает более 2х лет компьютер))) недавно постукивал вентилятор системного блока, но смазали и дальше работает)

Можно открыть и посмотреть как сборщики собрали, если пломб нет... мало ли чего...

varilite
16.04.2012, 16:12
Ево как их занесло,будем разбираться :)

Gades
16.04.2012, 19:09
SolidWorks реально ускоряется при использовании видях семейства Nvidia Quadro. Диалюкс таким грешить не собирается часом?

twkisa
17.04.2012, 00:14
Можно открыть и посмотреть как сборщики собрали, если пломб нет... мало ли чего...
Собирали наши компьютерщики, а все равно нужен контроль! Сегодня настоял, чтобы жесткий диск ( он sata-3) подключили именно к sata-3, а то подсоединили к sata-2. :( вот так везде по капельке и можно потерять все его достоинства.

varilite
20.04.2012, 12:03
кто нибудь нашел в новой версии экструдер?,что то если чеснто, как то все сыровато,да кстати и релюкс выпустил бету 2012 ,добавили булевские операции,сферу,конус и прочие примитивы ну и ,еще много чего добавили.
Так что советую сходите посмотрите

alkrymov
20.04.2012, 13:00
varilite экструдер в evo появится после релиза.
На счет релюкса - мне лично очень не хватало функции сложения и вычитания объектов!!! Если все таки внедрят, то будет огромный плюс для него!

twkisa
21.04.2012, 00:46
Ура, один из двух новых компов запустили. Считает и работает суперски! Например, 12 этажный отель ( верхние фасады из стекла) считает уже не 8-9 часов, а 2,5 часа !!!

alkrymov
18.05.2012, 09:00
Изменения в DIALux evo1 beta IX:
Improvements:
-the flickering of light textures in the calculation tool has been fixed
-the max. size of textures was limited
-luminaires with wrong recessed depth information are now placed well
-premium licensees are now marked in the manufacturer selection
-the single room view has been improved
-the work plane has now a wall zone
-summarizing the result is now also in larger projects possible
-display of materials in CAD has been improved
-Imperial unit have new default values
-the range of the white balance starts now at 2000K
-columns and rows of arrangements has been exchanged
-the address-tool now shows the person’s name instead of the company
-address-tool: The tool tip shows now the whole record set
-extrusion volume and sphere available
-standard objects are now still available after deleting the history
-parameter for objects are now available before using the object
-more RAM is now available for calculation
-calculation now uses 64bit options
-combined objects can now be named correctly
-objects can now be renamed in a multi selection
-the visualization on unselected objects has been improved
-the graphics card check during the setup has been improved
-the graphics card check has been extended by OpenGL shader check
-the handling of building openings has been improved
-result tool: now it is possible to add several new isolines at once
-the German manual has been extended
-starting DIALux evo is now faster

DIALux 4 Import:
- rotation for ramps and sloped ceilings has been changed
- element rotation for field arrangements is now correct
- ceiling material is now assigned correctly
- furniture material is now assigned correctly

bugfixes:
-graphics card test during the setup has been improved
-overlapping surfaces are not show black anymore in the raytracer view
-duplicated building have now the correct position
-contours of suspended ceilings cannot be crossed anymore
-memory leaks during creating textures are fixed
-a crash while closing the projects is now fixed
-assignment of materials to the correct surfaces is now fixed
-a bug in the user defined profiles is fixed
-a bug during the transfer of luminaires to several instances of DIALux evo has been fixed
-several bugs with windows and doors has been fixed
-a bug while deleting single points has been fixed
-overlapping storey floor are now prevented
-a bug with a copy of a storey with a roof has been fixed
-visualization of windows and doors has been improved
-some translations have been added or improved.
-a bug during the creation and canceling light scenes has been fixed
-EN12464 background area cannot be deleted separately anymore
-combined objects have now the correct thumbnail
-a coordinate system bug was fixed
-deleting addresses is now possible
-a bug while copy a poly line has been fixed
-the number of isolines per surface is set to a maximum of 25
-a problem with scaled textures has been fixed
-a problem with selecting scaled objects has been fixed
-reset of the default values for building opening has been fixed
-a bug in the feedback dialog has been fixed
-a bug during the calculation of ULR values has been fixed
-a bug with Spanish language detection has been fixed
-roof lights are now placed again in the roof, not on top
-storey contours cannot be selected anymore in the side view
-a bug with the manipulator of text elements has been fixed
-an error while creating thumbnails has been fixed
-a problem while visualization of the first rectangular room has been fixed
-a problem between manual entered values and the CAD has been solved
-flat ceilings now have correct default values

Пока данная версия не доступна, откроют доступ к ней в ближайшее время.

DmitriyZ
18.05.2012, 09:08
calculation now uses 64bit options
Это не может не радовать)))

twkisa
19.05.2012, 05:09
А где скачать последнюю бета-версию ???

DmitriyZ
19.05.2012, 08:20
Ещё не опубликовали
Закачивают на сервер))))

knjaz
21.05.2012, 17:14
можно ли открывать и работать с файлами Dialux 4.10 в Dialux Evo?

Gades
21.05.2012, 17:41
можно ли открывать и работать с файлами Dialux 4.10 в Dialux Evo?

В той бэте, которая сейчас у меня (5.0.0.11592) - не получилось.

knjaz
21.05.2012, 18:24
Разобрался. Как здесь на форуме удалить свою реплику?

alkrymov
21.05.2012, 20:59
можно ли открывать и работать с файлами Dialux 4.10 в Dialux Evo?
Нельзя.
Как здесь на форуме удалить свою реплику?
Попросить модераторов :)

twkisa
21.05.2012, 22:44
Почему нельзя ? Все прекрасно работает! Работаю с четвертой бета версией. Надо заходить в "файл"-импорт .

alkrymov
22.05.2012, 08:07
Угу, неправильно выразился. Пока неполная совместимость с 4-ой версией. Экспорт работает только внутрянки, для наружной сцены не работает.

knjaz
23.05.2012, 12:16
Экспорт работает только внутрянки, для наружной сцены не работает.

Да, пробовал помещение. С наружной сценой - не вышло.

Maloy
24.05.2012, 10:48
varilite экструдер в evo появится после релиза.
На счет релюкса - мне лично очень не хватало функции сложения и вычитания объектов!!! Если все таки внедрят, то будет огромный плюс для него!

В новой бэта версии в Relux это сделано.

alkrymov
24.05.2012, 22:37
Угу, заметил.

DmitriyZ
31.05.2012, 16:56
Алексей, а точно бета 9?
доступна только бета 4! Наверное она и вышла.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

alkrymov
01.06.2012, 10:45
Угу, пока доступна бета 4, но работа ведется над бета 9 судя из сообщения:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

twkisa
02.06.2012, 19:51
О какой бета-9 говорите ? Там доступна уже 12 бета версия !
"DIALux_evo_Beta_XII.exe"

Качаю, чичас поставлю.

DmitriyZ
02.06.2012, 20:01
Однако! Недавно появилась!

twkisa
02.06.2012, 20:10
Changes in Beta X:
-improved Copy&Paste
-more stable load/save method implemented
-texture mapping manipulator bugfix

Changes in Beta XI:
-some inputs limited to prevent crashes
-imported material has max. 90% reflectivity now
-added height and wall zone to workplane output
-added information after project conversion to new file version
-bugfix: the results for calculation objects are now available even after object changes

Changes in Beta XII:
-improved model import
-bugfix in the adress catalogue
-the output flag of calculation objects is copied correctly now
-better texture handling implemented
-the change of a spectrum in the lamp tool changes the color temperature now
-improved charting tool
-added keyboard shortcuts for other view options
-bugfix in the skylight placement
-improved handling of roofs
-other minor bugfixes

alkrymov
03.06.2012, 15:14
Ого, сейчас скачаю :)

twkisa
04.06.2012, 09:41
Приветствую !
Это только у меня в Beta XII перестало быть активным окошко, через которое импортировал проекты старого Диалюкса ?
Плиз, отпишитесь !

DmitriyZ
04.06.2012, 16:04
Здравствуйте!
пока не испытываю счастье на бета версиях, жду официальный релиз!

twkisa
04.06.2012, 17:13
Оп-па ! Зашел на сайт, а Диалюкс ево бета -12 нет!
Вообще никакой беты нет на скачивание (есть скачка описания и ссылка на форум)
Что-то видать не так !

alkrymov
04.06.2012, 20:06
Приветствую !
Это только у меня в Beta XII перестало быть активным окошко, через которое импортировал проекты старого Диалюкса ?
Плиз, отпишитесь !

Подтверждаю!

Оп-па ! Зашел на сайт, а Диалюкс ево бета -12 нет!
Вообще никакой беты нет на скачивание (есть скачка описания и ссылка на форум)
Что-то видать не так !

Уже Бета 13 доступна :)

alkrymov
07.06.2012, 08:50
Changes in the Beta XIII:
- a bug according to load files in further versiions has been fixed

Импорт проектов из Диалюкса версии 4 временно невозможен. Функция станет доступной после обновления до версии 4.10.0.2.

knjaz
13.06.2012, 16:20
На оффициальном видео-канале DIALux кучу туториалов ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]) вьіложили

alkrymov
13.06.2012, 20:30
Есть такое. Лучше бы функционал допиливали :(

Savage aquarius
19.06.2012, 23:18
После установки Beta 14 и попытки создать любой проект, выбивает вот такую ошибку. Кто знает в чем причина ?

2435

twkisa
20.06.2012, 12:17
Откатился назад до IХ Beta (с возможностью импорта внутренних помещений от Dialux) и подожду нормальной версии.
А такое окошко с ошибкой, как показано выше уже задолбало

alkrymov
20.06.2012, 14:17
Импорт в evo из 4-ой версии будет доступен после обновления "четверки" до версии 4.10.0.2. Обещали сделать на этой неделе.

twkisa
20.06.2012, 21:57
Импорт в evo из 4-ой версии будет доступен после обновления "четверки" до версии 4.10.0.2. Обещали сделать на этой неделе.
Привет ! То есть надо будет зайти в 4,10,0,2 и сделать из него экспорт файла, который затем грузить в ЕVO ? А расширение файла станет вероятно *.evo
И если переводить всю свою базу проектов, то с каждым так повторить ?
PS для дома скачал 14 бету EVO.

camii dobrii
20.06.2012, 22:58
Привет ! То есть надо будет зайти в 4,10,0,2 и сделать из него экспорт файла, который затем грузить в ЕVO ? А расширение файла станет вероятно *.evo
И если переводить всю свою базу проектов, то с каждым так повторить ?
PS для дома скачал 14 бету EVO.

С одной стороны вы меня застыдили уже =)) Я до сих пор не поставил evo.

С другой стороны на домашних компах снёс диалюкс год назад - жить намного спокойнее стало =)

РЕКОМЕНДУЮ!

twkisa
20.06.2012, 23:30
"на домашних компах снёс диалюкс год назад - жить намного спокойнее стало =)"

Алексей, да я изредка балуюсь дома работой. Все время только на хобби. Период с огнестрельным оружием и супер-пупер пневматическим с баллистическими калькуляторами и офигительным прицелом уже прошел (затраты под 100т.р.) До этого - фото -профессиональный Nikon + проч. (свыше 100 т.р.) Сейчас уже год увлечен детейлингом -поддержанием авто в идеальном виде. Даже магазины советуются со мной по поводу их ассортимента. Что будет дальше - не знаю. Главное, что ВСЕ хобби не забрасываю, а понемногу практикую.
Так что мало времени на Диалюкс и проч.

alkrymov
21.06.2012, 08:18
Владимир, в 14 Бете активировали импорт из 4-ки :)
Changes in the Beta XIV:
-improved input validation
-improved texture memory management
-improved snap at background grid
-furniture catalogue focus bug fixed
-Dx4 import improved
-better error handling during load operations -EN 12464 mode added -a bug in the “view all” function fixed -results tool improved

Hints:
- Please do not use the Beta version for important projects! It could be possible that the program will crash and your work is lost.
- In case you will get red scenes after reloading the project file we would like to recommend you to update your graphics card driver before updating the new beta version XIV and try to run the calculation once again.

twkisa
21.06.2012, 20:13
Владимир, в 14 Бете активировали импорт из 4-ки :)

Написать то написали, но это до сих пор НЕАКТИВНО !!! :confused: посмотри сам :)

alkrymov
22.06.2012, 08:43
Вчера обновил до 14 беты, но не посмотрел :(

alkrymov
25.06.2012, 15:01
Очередное обновление:
Changes in Beta XV:
- the polygone manipulator for the workplane removed
- texture mapping improved
- crash in room view fixed
- some crashes in geometry handling fixed
- output of the calculation results in imperial units system improved
- bugfix in the standards settings
- dwg import improved
- it is no longer possible to enter a floor thickness of 0.0
- some gui improvements and missing texts added
- validation of the storey hight added
- minor improvement of the automatic white balance
- improvements and bugfixes of the EN12464 calculation objects
- Dx4 import improved (needs min. Dx 4.10.0.2)
- setup needs less user interaction on first installation
- some object scaling bugs fixed
- circle arrangement in the site view fixed
- polygone manipulator of the background area fixed
- bugs with some html plugins fixed (start up size to small, crash on exit)
- improved handling of the results tool
- improved handling of roofs

knjaz
25.06.2012, 15:36
Очередное обновление:

на сайте еще нет версии Dx 4.10.0.2

alkrymov
25.06.2012, 16:11
На днях, думаю, появится :)

alkrymov
06.07.2012, 14:09
Появилась 4.10.0.2, а также Бета 16:

Changes in Beta XVI:
-bugfix with complex storey and roof contours
-bugfix of the snap
-better handling of keyboard commands during manipulation
-all united objects can be split now
-the setup no longer creates two shortcuts for DIALux evo
-new translations added
-improved DWG import
-added outputs for more EN 12464 objects
-some GUI improvements (handling, icons, texts, ... )
-some bugfixes and improvements in the render system
-better support for lower screen resolutions
-bugfix of the deletion of complete buildings
-some improvements in the calculation of scenes with many luminaires
-improved STF and Dx4 import

alkrymov
13.07.2012, 16:48
Доступна Бета 17:

Changes in beta XVII
-added more EN 12464 outputs
-optimized project save time
-changed the automatic numbering of objects
-DWG layers are sorted alphabetically
-improved feedback function
-light texture generation memory management improved.
-bugfixes in geometry handling
-more GUI changes and bugfixes (focus, handling, translations, ...)
-storey stettings are correct after undo/redo now

Savage aquarius
20.07.2012, 13:06
Бета 18 уже есть...
Установил Бета 5 вроде функционировала нормально, по крайней мере проект можно было создать.
При установке последующих версий, включая последнюю, при попытке создать проект выдает ошибку, причем и на домашнем и на рабочем компе. Кто знает в чем дело?):confused:

alkrymov
20.07.2012, 13:15
Бета 18 уже есть...


Совершенно верно!

Changes in Beta XVIII:
-Web tab in manufacturer selection is not displayed any longer if no website is entered in the information
-improved EN 12464 outputs
-some new icons added
-drag and drop in site view fixed
-manufacturer information updated (July 2012)
-default sizes of room elements changed
-some bugfixes of crashes in GUI and luminaire/geometry handling
-corrected selection behaviour of some elements
-some GUI bugfixes/improvements
-surface selection is faster now
-arrangements alignment fixed
-some speed improvements

alkrymov
27.07.2012, 11:18
Появилась Бета 19:

changes in Beta XIX:

-some flaws in the recent objects handling fixed
-GUI speed improved in some situations
-material drag&drop speed improved
-new translations added
-new face selection added
-some GUI bugfixes
-crash during texture drag&drop fixed
-crash when the display is set to less than 32 bit color depth mode fixed
-script errors in the web components suppressed
-snap function bugfix: objects are no longer translated in z in the x/y 2d view

ToNiK3000
10.08.2012, 17:29
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста в чем принципиальное отличие DIALux EVO от той же DIALux 4.x.х.х.х. ???
Скачать, скачал (по-моему XV-версию), но пока не устанавливал.
За ранее спасибо.

Alexiy
10.08.2012, 22:55
Это 2 разные программы Разве что фирма DIAL общая
Вообще, 5-я версия (Evo) - она пока в стадии бета-тестирования, не имеет русского интерфейса и ещё содержит большую кучу глюков, но то, что уже есть разительно отличается от DIALux предыдущего поколения. Изменилось всё - прежде всего идеология работы, возможности, интерфейс и системные требования. Короче, ничего общего практически не осталось.

скачать инструкцию по пользованию можно тут:
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]она на английском, но хотя бы картинки дадут некоторое представление об интерфейсе. Если знакомы с предыдущими версиями, то заметите разницу

camii dobrii
13.08.2012, 15:22
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста в чем принципиальное отличие DIALux EVO от той же DIALux 4.x.х.х.х. ???
Скачать, скачал (по-моему XV-версию), но пока не устанавливал.
За ранее спасибо.

Примерно как между автокадом и архикадом...

Вам нужен простой Dialux

Doctorchaos
17.08.2012, 23:10
Вышла 22 версия. Работать в ней - одно удовольствие:)

Doctorchaos
17.08.2012, 23:12
Бета 18 уже есть...
Установил Бета 5 вроде функционировала нормально, по крайней мере проект можно было создать.
При установке последующих версий, включая последнюю, при попытке создать проект выдает ошибку, причем и на домашнем и на рабочем компе. Кто знает в чем дело?):confused:

нужно перед установкой полностью удалить старую с компа

Savage aquarius
18.08.2012, 12:56
нужно перед установкой полностью удалить старую с компа

Я удалил и простой диалюкс и Evo, почистил все с ними связанное в реестре. Удалил все плагины производителей
Менял OpenGl на direct3D. Не работает все-равно.
Утилита Service Tool не видит старых историй объектов и тд.
В чем проблема непонятно.

alkrymov
30.08.2012, 14:02
DIALux evo 1 beta XXII released

Changes in Beta XXII:
-service tool added
-problems with empty geometries solved
-improved texture handling in dlx4/m3d import
-more error tolerant handling of damaged IES files
-some improvements in the calculation core
-doors and windows are placed correctly in rotated builings now
-fixed some issues with intersecting window cutouts
-it is possible to start plug ins evn if no default entry is present
-the manufacturer data are shown in the correct language now
-some bugfixes in the "copy along a line" function
-light texture format changed to save memory
-chartings are scaled according to the paper format of the printout now
-manufacturer information updated (08/2012)
-improved validation of user inputs
-it is possible to use the scale manipulator for cutouts now
-some translations added
-some GUI bugfixes and improvements

alkrymov
30.08.2012, 14:03
DIALux evo 1 beta XXIV released

Changes in beta XXIV
-added more translations
-added missing icons
-added degrees of reflection and maintenance factor to the room output
-EN 12464 output is only available if results are available now
-added the wall depth of doors in the tool
-some improvements at the charting tool
-it is possible to edit the step with the polygon manipulator now
-color of the dimensioning text fixed
-fixed a problem with some special characters in luminaire description texts
-fixed an infinite loop during arrangement of luminaires with some luminaires
-hotfix to prevent installation on systems with some older Intel graphics solutions
-fixed some problems in the output configuration
-fixed a crash with intersecting door/window-cutouts
-rescessed ceilings will be removed with the space now
-fixed a crash with calculation surfaces intersecting other objects

Changes in Beta XXIII (not release)
-some GUI improvements
-M3D model materials are imported as in DIALux 4
-"zoom all" should work better now
-doors adapt to the wall depth now
-new translations added
-fixed a crash in the charting tool
-fixed a crash after "undo" in the furniture tool
-some bugfixes in the geometry handling
-bugfix: it is no longer possible to select groups of objects in the light scene tool

савелий
30.08.2012, 15:01
Чем то автокад напоминает, интересно в автокаде можно расчеты делать нормальные(не хуже чем в диалюксе) а то у меня с английским языком всё не так хорошо (

alkrymov
30.08.2012, 15:36
Я бы сказал архикад :)
На сколько я знаю, считать в автокаде можно, но как и на сколько будет точно - вопрос открытый. Да и смысл, когда диалюкс решает все поставленные задачи!?

савелий
30.08.2012, 16:26
Я бы сказал архикад :)
На сколько я знаю, считать в автокаде можно, но как и на сколько будет точно - вопрос открытый. Да и смысл, когда диалюкс решает все поставленные задачи!?

ох....тогда придётся ждать русскую версию ( хотя мне чисто для себя "побаловаться" так сказать.

dip^Antonio
30.08.2012, 18:15
По прежнему выдаёт ошибку при попытке создать любой проект :(
Видимо, до официального релиза попробовать не получится.

Savage aquarius
27.09.2012, 15:30
DIALux evo1 Release Candidate

Thanks to the support of over 10 000 users during the Beta phase we have been able to identify and remedy all the critical errors in DIALux evo. As a result the Release Candidate of DIALux evo can be announced today. This is a final test version which includes all the functions of DIALux evo 1. From now on you can now start your professional planning with DIALux evo and make full use of the following benefits in your planning process:

o Planning of whole buildings including outdoor spaces
o Setting of light scenes in real time
o Intelligent user interface which makes work even simpler
o Visualization of transparent materials directly in CAD

alkrymov
27.09.2012, 17:38
Круто. Экструдер то починили, кто знает?
В последней бете не работал.

govoruhin87
07.10.2012, 21:01
По прежнему выдаёт ошибку при попытке создать любой проект :(
Видимо, до официального релиза попробовать не получится.
Та же проблема... Никто не нашел решение? Грешу на разрядность ОС.

igorcrimea
08.10.2012, 14:46
Тестировал Dialux evo RC 1 на семи машинах, на 5 из них была эта ошибка, на 2 запустилась:

1- Ноутбук с каким-то там интелом и Windows 7 официальной.
2- ПК intel i5 с пираткой Windows 7 Sp1 с последними обновлениями.

На остальных машинах стояли различные сборки Windows 7.

В сапорте мне ответили что исправят ошибку в следующей версии.

Dmitry Design DIAL
11.10.2012, 08:44
RC1 релиз, еще сырее стал. Замечен глюк с отменой действия, особенно при отмене наложения текстур. Старые проекты созданные в прошлых версиях беты не все открываются

eis
11.10.2012, 18:45
После всего прочитанного возникает ощущение, что EVO специально запустили, чтобы поднять респектабельность Винды. По сравнению с EVO в винде не так много ошибок:D

alkrymov
25.10.2012, 17:12
Ну что коллеги, встречаем DIALux evo 1 :)

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

twkisa
25.10.2012, 18:07
отлично, как раз в день моего рождения с персональным мануалом :D

dip^Antonio
25.10.2012, 18:14
Та же проблема... Никто не нашел решение? Грешу на разрядность ОС.

На ихнем форуме писали 7 октября:

this problem will be fixed with the next version.
Thank you very much for your help.

"мы эту проблему в следующей версии просто порвём, спасибо за внимание"

И вот выходит новая версия, а воз и ныне там, и зачем я только её устанавливаю в который раз)

Alexiy
25.10.2012, 18:42
отлично, как раз в день моего рождения с персональным мануалом :D

ну, тогда ждём перевод с персонального на русский! :)

Dmitry Design DIAL
25.10.2012, 22:51
ну, тогда ждём перевод с персонального на русский! :)
Ну, мы же знаем как его перевести ;)

alkrymov
26.10.2012, 11:46
Дмитрий, ну что переводить начинаем? :) В принципе, на первый взгляд, перевод более менее.
Русский язык наконец-таки добавили.

Что меня расстраивает, так это:
1. Экструдер по прежнему не работает!
2. Не удобно пользоваться фиктивными цветами, теперь надо выбирать поверхности, для которых отображать цвета.
3. Булевы операции убраны из контекстного меню.

А так, вполне рабочая версия. Радует еще, что с переводом не возникнет проблем, должно получиться круто :)

Serge
26.10.2012, 15:11
А проекты из старого Диалюкса в Эво у всех открываются?
У нас что- то не получается.

Yevgeniy
31.10.2012, 13:48
Скачал новый Диалюкс Эво, на радостях начал экспериментировать с построением объектов, помещений и тп. При обработке полигонов помещения выдает выше приложенные ошибки. В чем может быть причина?
Несколько раз перезагружал ноутбук, программу, но так и не удалось сделать задуманное из-за постоянных ошибок. После этих сообщений программа зависала и приходилось через диспетчер жестко снимать задачу.
Я так понял, версия до сих пор разрабатывается? У кого-то возникают подобные ошибки? [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

alkrymov
31.10.2012, 14:09
Evo еще не допилена, чтобы пользоваться "вовсю". Придется ждать, когда разработчики пофиксят баги.

Чтобы хоть как-то ускорить процесс, можете задавать свои вопросы напрямую разработчикам на их форуме.

Yevgeniy
31.10.2012, 17:59
Evo еще не допилена, чтобы пользоваться "вовсю". Придется ждать, когда разработчики пофиксят баги.

Чтобы хоть как-то ускорить процесс, можете задавать свои вопросы напрямую разработчикам на их форуме.
Придется ждать, ничего не поделаешь.
А у Вас уже есть алгоритм построения помещений (вн и нар) в Эво? Поделитесь с поэтапностью, если не сложно! Буду очень благодарен Вам!!!
У меня получается через раз, и то я толком не пойму,как это делается. Мануал не русский, сложновато разобраться :(

knjaz
31.10.2012, 18:25
Придется ждать, ничего не поделаешь.
А у Вас уже есть алгоритм построения помещений (вн и нар) в Эво?

Смотрите, начиная с DIALux evo tutorial part 1
([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]) и дальше по списку оффициального канала ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]).

alkrymov
31.10.2012, 19:16
В принципе там все понятно на интуитивном уровне :)
Можете ролики посмотреть ага, помогают разобраться.

Yevgeniy
01.11.2012, 18:33
Смотрите, начиная с DIALux evo tutorial part 1
([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]) и дальше по списку оффициального канала ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]).

Спасибо большое!

Dmitry Design DIAL
02.11.2012, 08:39
Обновил до 1-ой evo. Теперь интерфейс программы косячит. Вкладки в некоторых местах моргаю туда сюда. Достижения сейчас, ошибки на русском. Проекты из 4.10 импортируются выборочно (по усмотрению evo). Построение объектов в evo для меня все также непривычно, и уже складывается ощущение неудобства. Отчеты расчета, также скудны своим набором. А вот я хочу видеть как я светильники разместил, а нету.

В общем не ясно сколько нам еще ждать, нормальной полноценной версии.

Dmitry Design DIAL
02.11.2012, 08:43
Для тех, кто сейчас занимается построением в 4.10 и импортирует в evo для расчета. Будьте аккуратны, все текстуры теряют свои свойства, накладывайте их сразу в evo.

Yevgeniy
02.11.2012, 18:13
Для тех, кто сейчас занимается построением в 4.10 и импортирует в evo для расчета. Будьте аккуратны, все текстуры теряют свои свойства, накладывайте их сразу в evo.

К примеру, у меня после установки Эво, перестали подтягиваться базы светильников в Диалюксе 4.10 с плагинов различных производителей. Теперь приходится скачивать фотометрии с оф. сайтов и перетаскивать в проект. Трындец как не удобно.. Такое впечатление, что обе программы вместе на одном ПК корректно работать отказываются. И в той и в той периодически вылазят ошибки!

Dmitry Design DIAL
02.11.2012, 23:11
К примеру, у меня после установки Эво, перестали подтягиваться базы светильников в Диалюксе 4.10 с плагинов различных производителей. Теперь приходится скачивать фотометрии с оф. сайтов и перетаскивать в проект. Трындец как не удобно.. Такое впечатление, что обе программы вместе на одном ПК корректно работать отказываются. И в той и в той периодически вылазят ошибки!
Не могу сказать однозначно, но таких косяков пока не наблюдал.

Перетягивать файлы для меня привычное дело :) Иногда полезней посмотреть на сайте, еще раз убедится в характеристиках.

Ко всем!

Так скажем у каждого своя-индивидуальная организация работы. Работать в evo сейчас очень тяжело, не по причине привязанности к 4.10 и даже не оптимизации построения объемов, объектов, называйте как хотите. Привыкнуть можно к чему угодно. НО именно сейчас evo 1 приводит в тупик и к потере времени с целью получения данных расчета.

Если у Вас много свободного времени, и Вы работаете в сфере светотехнического проектирования, то welcome к изучению evo.:)

P.S. Сугубо мое мнение

twkisa
06.11.2012, 16:23
А меня в EVO просто бесит невозможность нормального перемещения по плану в режиме Вид Горизонтальной Проекции. Например, при большом чертеже посмотреть один из краев / участков просто невозможно, т.к. работает только масштабирование, а перемещение по чертежу- нет !

alkrymov
07.11.2012, 13:23
Как в автокаде - нажав на колесо мыши - не работает?

twkisa
07.11.2012, 17:10
Как в автокаде - нажав на колесо мыши - не работает?
увы, нет......

Bomzh
07.11.2012, 20:48
Хм.. А у меня работает. Как говорится, что я делаю не так? :D

На форуме dialux.ru на мой вопрос никто не отвечает, задам здесь еще:
Наклонный потолок в эво есть или нет?
Нахожу только кастомный плоский, с возможностью редактирования точек и поворота вокруг z-оси. И все.

alkrymov
08.11.2012, 11:04
Evo только на домашнем компе стоит, а до него доберусь только к выходным скорее всего, так что проверить не могу. Но, если мне не изменяет память, у меня все работало.

Pashtik
30.11.2012, 17:47
А кто нибуть считал спортивное освещение в Эво?

Links
03.12.2012, 20:04
Я бы сказал архикад :)
На сколько я знаю, считать в автокаде можно, но как и на сколько будет точно - вопрос открытый. Да и смысл, когда диалюкс решает все поставленные задачи!?

А где про это прочесть, что в Автокаде можно считать освещение. Любопытно.


Подскажите, как тут происходит экспорт светильников в .dwg? Где эта опция?

alkrymov
04.12.2012, 10:36
А где про это прочесть, что в Автокаде можно считать освещение. Любопытно.
Никогда не задавался изучением данного вопроса. На просторах интернета встречал посты, что такая возможность в автокаде существует.

Подскажите, как тут происходит экспорт светильников в .dwg? Где эта опция?
Под рукой Evo нет, только на домашнем компе. Смогу только вечером посмотреть, но на сколько я помню, там нет такой функции еще.

Ниндзя с фонариком
19.12.2012, 09:30
блин, я когда закачал Эво как ребенок радовался - такой удобный и красивый =)
а как попробовал реальные объекты в нем считать, так сразу глюки то там, тот тут полезли. картинки в отчет вставляются (как и в предыдущей версии) криво - края обрезаются. у фиктивных цветов и изолиний не дает переключить ступени отображения - показывает 2-3 и все хоть убей. я немного разочарован, блин.

camii dobrii
19.12.2012, 10:52
блин, я когда закачал Эво как ребенок радовался - такой удобный и красивый =)
а как попробовал реальные объекты в нем считать, так сразу глюки то там, тот тут полезли. картинки в отчет вставляются (как и в предыдущей версии) криво - края обрезаются. у фиктивных цветов и изолиний не дает переключить ступени отображения - показывает 2-3 и все хоть убей. я немного разочарован, блин.

Надо подождать 2-3 года. =)

izymka44
25.02.2013, 13:28
Ткните носом пожалуйста, где в этой проге инструмент "Смещение вида"(Рука)?

Svetlov
25.02.2013, 13:43
колесо мышинное зажимаешь и двигаешь

twkisa
25.02.2013, 15:23
так НЕ получается ! (наверное из-за драйвера мышы. Она у меня многокнопочная и стоит под WIN-7 64bit...)

Svetlov
25.02.2013, 15:24
хм, странно. у меня вин7. мыша самая простяцкая усбишная и работает.

alkrymov
03.03.2013, 01:12
На вопрос когда будет следующая версия, разработчики диалюкса ответили так:
the next patch will be released in one of the next weeks.
The next DIAlux evo 2 version in approximately 2 months.

Dmitry Design DIAL
05.04.2013, 07:18
На вопрос когда будет следующая версия, разработчики диалюкса ответили так:
upcoming DIALux evo 2 features

We are pleased to inform you that DIALux evo 2 will be released in one of the next days.

changes:
dwg export
false colors
advanced navigation
settings for standard - improvement of the dialog
several bugfixes
performance optimization
Это с Facebook-а

И походу дела на DIALux стал работать Ezzat Baroudi. Это который сделал потрясающий виз картинной галереи

camii dobrii
05.04.2013, 10:47
А эта фигня хотябы работает??? )))

alkrymov
05.04.2013, 10:48
Это конечно круто! Но экструдер то они прикрутят когда-нибудь?!

dip^Antonio
05.04.2013, 10:55
А эта фигня хотябы работает??? )))

+1, лень в очередной раз устанавливать.

Dmitry Design DIAL
05.04.2013, 23:09
Вообще с этим Evo сплошной "геморой размером с грецкий орех" , что без пол стакана не разберешься.
Больше всего в нем меня убивает:

Отсутствие экструдера (в чем я полностью солидарен с alkrymov), что в разы усложняет построение объема. Возникает сразу вопрос на какой хрен они делали в 4.X вспомогательные линии, которые очень помогали при построении изогнутого потолка.
Копирование светильников Ctrl+C -> Ctrl+V в совпадающую точку кординат, что просто приводит иногда в тупик
Логика построения многоэтажных проектов (слишком замудрена система дерева объекта)
Глючность построения оконных проемов
До сих пор нет возможности экспорта в *.dwg
Проблема с наложением текстур на объект формата *.3ds (хотя я за построение проекта только посредством встроенных возможностей программы)


Из плюсов могу отметить только

Красивые изолинии
Настройка диммирования, юстировки в реальном времени с наименьшей затратой времени на перерасчет результатов

volk18
07.04.2013, 16:02
перегнал старый объект Диалюкс с зеркалами в EVo, отличие колосальное

camii dobrii
08.04.2013, 10:31
перегнал старый объект Диалюкс с зеркалами в EVo, отличие колосальное

А знаете как в 3dsmax красиво получилось бы?

Диалюкс нужен чтобы освещенность считать а не картинки рисовать. (исключительно мое мнение).

Хотя если бы они прикрутили хотя бы возможности light scape - мне бы вообще больше ничего не надо было... (ну может быть еще экспорт текстур из макса )))

alkrymov
08.04.2013, 11:45
Копирование светильников Ctrl+C -> Ctrl+V в совпадающую точку кординат, что просто приводит иногда в тупик
А как в 4.хх версии Ctrl+C -> Ctrl+H не работает?

Dmitry Design DIAL
12.04.2013, 07:31
DIALux evo2 can now be downloaded from [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

changes:
dwg export
false colors
advanced navigation
settings for standard - improvement of the dialog
several bugfixes
performance optimization

Best Regards
Stephan Dette
Online-Marketing / DIALux Customer Service

А как в 4.хх версии Ctrl+C -> Ctrl+H не работает?
Попробую :)

alkrymov
12.04.2013, 10:38
Попробую, поставлю сегодня вечером дома. Потом отпишусь, чего там понакрутили полезного :)

MsEugen
12.04.2013, 15:45
DIALux evo2 can now be downloaded from [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]


Из плюсов отмечу один – Заработало!

Bomzh
13.04.2013, 01:27
Нашел таки наклонный потолок.
Теперь он делается крышей :)

alkrymov
15.04.2013, 10:52
Поставил, попробовал - экструдера нет - выключил. Пока экструдер не починят даже желания нет запускать его :)

Bomzh
15.04.2013, 11:52
Поставил, попробовал - экструдера нет - выключил. Пока экструдер не починят даже желания нет запускать его :)

А я нашел его. Только он теперь относительно полезен.
Теперь пока что его можно обработать только один раз - при построении. Для этого нажать "отобразить корпус экструдера" и нарисовать точками фигуру. Однако после этого можно только шкалировать всю фигуру. Редактировать точки не получается. Хотя те же элементы полов редактируются на раз.

alkrymov
15.04.2013, 12:00
Дык в том то и дело, что экструдер вроде как есть, но нормальным функционалом он не обладает :) Толку от него не так уж и много.

Dmitry Design DIAL
16.04.2013, 08:07
alkrymov и Bomzh вы прям в корень глядите :D

Я думал, быстро смогу построить в нем 4-х этажный коттедж, проект для души затянулся уже на 1 месяц.
И еще я вам скажу что все эти элементы сохраняются в базе объектов, нахера оно мне :) в общем полный не зачет. И каверзный вопрос им в facebook

Bomzh
16.04.2013, 11:19
И еще вдобавок нет функций объединения/вычитания.
После получаса работы дерево проекта превращается в простыню объектов. Нереально что-то найти.
Еще было бы здорово получить обратно программки возле объектов/светильников/элементов помещений. Хоть как-то поможет с поиском в дереве.

Dmitry Design DIAL
16.04.2013, 11:44
И еще вдобавок нет функций объединения/вычитания.
Как нет!
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
После получаса работы дерево проекта превращается в простыню объектов. Нереально что-то найти.
Еще было бы здорово получить обратно программки возле объектов/светильников/элементов помещений. Хоть как-то поможет с поиском в дереве.
Это точно

Dmitry Design DIAL
16.04.2013, 17:23
Кто нибудь ради интереса пробовал сделать экспорт в DWG? Я смеялся и плакал.

Это не Evo2, нам что то другое подсунули.

alkrymov
16.04.2013, 18:27
Неа... А что там? намудрили?:)

П.С. мне вообще не понятна политика диала, если честно. Уже год прошел как обещали выпустить нормальную рабочую версию evo. Неужели так трудно прикрутить к существующему evo весь функционал 4-ки!? Больше ведь ничего нового то не надо.

Dmitry Design DIAL
16.04.2013, 21:26
Неа... А что там? намудрили?:)
Ох завтра, в подробностях с картинками напишу. Сегодня чет день дурацкий был.

П.С. мне вообще не понятна политика диала, если честно. Уже год прошел как обещали выпустить нормальную рабочую версию evo. Неужели так трудно прикрутить к существующему evo весь функционал 4-ки!? Больше ведь ничего нового то не надо.
Тут я с тобой полностью солидарен, и склоняюсь к мнению, что DIALux превращается в некую компанию, которая на "понтах" заключает партнерские договора для создания плагинов, внедряя постепенно новые и совершено не отточенные инструменты (в общем изобретают велосипед).
Далеко за примером ходить не надо, DIALux раньше не ездил на массовые выставки, не вел социальные страницы. Все это лишь созданно для превлечения. Возможно я где то неправ, но точка зрения моя :)

P.S. Кстати они так и не прокомментировали мою запись на странице facebook, правда глаза режет. Bomzh Thx за Like :)

Bomzh
16.04.2013, 23:19
Да не за что. Может Степка быстрее ответит.
Нашел я булевы операции... Печалька. Иногда могут объединить, а и ногда и полностью завалить приложение. Такая вот фигня.
Решил на свою голову попробовать сделать рабочий проект...
В 4-ке уже сдал бы наверное :)

3_pm
02.05.2013, 17:46
Нужна помощь по evo. Где найти коэффициент уменьшения при расчете? Облазил вроде все и не могу найти.

camii dobrii
06.05.2013, 11:25
Нужна помощь по evo. Где найти коэффициент уменьшения при расчете? Облазил вроде все и не могу найти.

Ставьте Dialux 4 ))).
В эво пока работать невозможно.
Можно только баловаться...

3_pm
15.05.2013, 14:49
4 не вариант, evo более менее неплохо работает в связке с Revit MEP. Получается очень удобно, но конечно же не без танцев с бубном. Экспортим из ревита gbXML (но работает только с одним этажом, при экспорте двух помещения идут "вразлет", плюс должны быть созданы пространства на основе помещений)-импорт в 4 Диал, сохраняем-импорт в Эво- расставляем, считаем- экспорт в dwg причем должен быть выбран этаж в 3D-Импорт dwg в ревит-ну и дальше по расставленным в диале светильникам нашлепываем светильники в ревит. Как-то так.

Коэффициент кстати нашел: Выбираем помещение-вкладка техобслуживание-ставим галку в целом.

Есть только вопрос по тексту. Диал по умолчанию весь текст делает высотой 1, что слишком крупно. А весь текст почему-то не получается выбрать, только по одной позиции можно менять высоту.

На картинке видно что мы получаем по итогу в Ево, сразу все помещения по этажу с названиями и не надо поднимать всю геометрию с dwg подложки.

izymka44
27.05.2013, 14:37
Подскажите пожалуйста, как в Dialux evo сделать такую крышу? Хотела сделать отверстие в большой крыше для этого выступа, но он не делает вычет из стандартных элементов (в данном случае из крыши)

Bomzh
27.05.2013, 15:36
Подскажите пожалуйста, как в Dialux evo сделать такую крышу? Хотела сделать отверстие в большой крыше для этого выступа, но он не делает вычет из стандартных элементов (в данном случае из крыши)

Делайте стену мансардного этажа. Она вырежет как надо.

izymka44
27.05.2013, 17:25
у меня есть стены для этого этажа. Объясните по шагам пожалуйста, я Вас не совсем понимаю... И еще вопрос: не могу понять, как импортировать файлы .sat

Bomzh
28.05.2013, 03:28
у меня есть стены для этого этажа. Объясните по шагам пожалуйста, я Вас не совсем понимаю...

Создать последний этаж, на котором этот выступ с высотой стен равной коньку крыши > добавить подходящую крышу, которая тут же автоматически обрежется стенами > добавить недостающие участки крыши
3122
Стены создавать на этаже инструментом "Новый контур здания" > внутри начертить помещение инструментом "Новый контур внутреннего помещения" > вставить окно, крышу выбрать из библиотеки - "Двускатная крыша".

К сожалению текстуры иногда "плывут".
Победить этот баг не удалось, просто делал рендеры с видом с земли, так что крышу не видно.

И еще вопрос: не могу понять, как импортировать файлы .sat
Пересохранить в 3ds

izymka44
28.05.2013, 11:36
Так вот я как раз и не понимаю, как добавить недостающие участки крыши

Bomzh
28.05.2013, 12:08
Так вот я как раз и не понимаю, как добавить недостающие участки крыши

Выбрать из библиотеки "Двускатная крыша" и установить где нужно.

izymka44
28.05.2013, 12:49
написала Вам в личку

Bomzh
28.05.2013, 13:20
Кажется я понял в чем у Вас проблема. У меня другая конфигурация крыши, поэтому обошелся малой кровью в своем проекте.

Попробуйте сделать как во вложении.
Сделать двумя помещениями, между которыми прорубить "фрагментом" проем необходимой формы.
3124

izymka44
28.05.2013, 13:42
а не скините файл своего проекта или хотя бы пару скринов с конфигурацией мансардного этажа, чтобы наглядно разницу посмотреть?

Bomzh
28.05.2013, 17:54
Извините, но нет, не сброшу.
Предыдущего вложения должно быть достаточно для решения Вашей задачи.

izymka44
28.05.2013, 18:23
Спасибо, но Ваша подсказка мне не помогает. Пример, который вы прикрепили я и сама могу построить. А вот крыша на первых скринах сделана именно так, как у меня не получается. Еще раз спасибо. Я уже ненавижу эту программу, а после обновления появилась еще куча лагов.

Bomzh
28.05.2013, 19:43
Обведите красным то место на фотографии, где не получается.
Или еще лучше - скриншот своего проекта с проблемным местом.

izymka44
29.05.2013, 12:23
ни у кого нет проблем с открытием проектов после установки второго evo? создаю файл, работаю, сохраняю и больше не могу открыть причем пробовала еще на 2 компах, то же самое..

alkrymov
30.05.2013, 00:28
И зачем вы работает в сырой версии?:rolleyes:

izymka44
30.05.2013, 11:21
а я не работаю, я исследую ее возможности:)

izymka44
30.05.2013, 14:05
В общем мне надо, чтобы крыша не срезала выступающую над ней часть этажа (обвела в каких именно местах).

Bomzh
30.05.2013, 19:51
В общем мне надо, чтобы крыша не срезала выступающую над ней часть этажа (обвела в каких именно местах).

У меня так и не получилось :mad: даже несколькими односкатными крышами.

Есть два варианта:
1. Сделать модель этого этажа в максе, импортировать как 3ds
2. Построить весь этаж родными примитивами

Лажа короче.

В любом случае написать в саппорт диала об этой недоработке. Может что-то подскажут.

izymka44
31.05.2013, 11:39
Спасибо,а в своем проекте вы первым или вторым способом делали? ведь там тоже получается выступ над крышей

Bomzh
31.05.2013, 14:22
Спасибо,а в своем проекте вы первым или вторым способом делали? ведь там тоже получается выступ над крышей

Первым. Модель предоставил заказчик, так что только вставить оставалось.
А крыши над окнами сделал стандартными средствами, чтобы стены обрезались.

Похоже в моем первом сообщении я ввел Вас в заблуждение, действительно не все тогда сделал стандартными средствами...

izymka44
03.06.2013, 12:04
Решила проблему так: сделала крышу в старом диале и сохранила ее как мебель. А вот проблема с открытием файлов после перезагрузки компа осталась.

alkrymov
09.06.2013, 09:24
Появилась версия 2.1 на сайте диала.

changes:
several bugfixes and improvements

izymka44
10.06.2013, 11:27
ура! теперь все файлы открываются!:)

alkrymov
10.06.2013, 16:10
Мля... Ну почему нельзя включить псеводцвета сразу для всех поверхностей? :(

KIRPICH24
19.06.2013, 10:42
Господа, подскажите пожалуйста:
Как в документации результатов расчета создать документ с планом расположения светильников и их координат соответственно?

Bomzh
21.06.2013, 03:15
Господа, подскажите пожалуйста:
Как в документации результатов расчета создать документ с планом расположения светильников и их координат соответственно?

Седьмой пункт в списке результатов к каждому помещению - Расположение светильников (список координат)
Если масштаб изображения не удовлетворяет - экспорт в двг с последующей расстановкой условных обозначений по экспортированным светильникам, после чего слой со светильниками диала скрыть либо удалить.
Если для наружки и большой объект - только двг с пояснениями к монтажу (там же указывается высота).
Диал 4.10(11) не выдает результаты на большом формате, только А4. Эво - выдает, но как настраивать пока не знаю, незачем было.

izymka44
01.07.2013, 12:58
Подскажите пожалуйста, можно ли в отчете поменять листы местами?

alkrymov
01.07.2013, 19:02
Вряд ли. Во всяком случае в 4-ке точно нет, не думаю, что такая нужная функция. Можно в любом редакторе поменять.

kuzyaspb
06.07.2013, 16:24
Добрый день!
подскажите, пожалуйста,где настроить,чтобы выводилась освещенность не по вертикали,а горизонтальная? или это она так хитро обозвана?

kuzyaspb
06.07.2013, 16:59
Мля... Ну почему нельзя включить псеводцвета сразу для всех поверхностей? :(

попробуйте,как на картинке:

kuzyaspb
08.07.2013, 11:11
и еще вопрос-не смогла найти в документации как такового резюме,есть ли оно где-нибудь?

alkrymov
08.07.2013, 11:24
Спасибо. Будем смотреть :)

alkrymov
28.07.2013, 16:47
DIALux evo2.2 зарелизили 10 дней назад :)

DIALux evo 2

New functionalities:

Screenshot Export in JPG, BMP
Global false colour rendering in CAD on all surfaces
WASD control in CAD
DWG Export
Great improvement in performance, stability and memory usage
Scroll-free shifting and zooming in rooms without scroll wheel (P + left mouse button = shift; Z + left mouse button = zoom)
New floors can be inserted between two old floors
Setting the focal width of the camera (ALT + right mouse button)
New colour catalogue
One-page output as in DIALux 4
Improvement of the tool sequence in different modes

Bugfixes:

Wrong translations
Remedying of unclear behavior of the field arrangement with different planning methods
Lower surfaces of roofs have a reflection factor of 70%
Windows in the ground plan are now always correctly oriented
3 D auxiliary lines visible in 2D plans
Several floor elements can now be selected simultaneously
Textures can now be scaled and rotated numerically
The output tree now has a better structure and can be understood more easily
Numerous bug fixes

camii dobrii
29.07.2013, 09:36
Пора ставить?

alkrymov
29.07.2013, 21:54
Хз, дома стоит. Периодически обновляю. Пользоваться пока не доводилось.

twkisa
29.07.2013, 22:58
EVO считает однозначно медленнее чем Relux. Абсолютно одинаковый проект с кучей стеллажей и более тысячи светильников считал и там и там. При расчете релюксом задействовались 6 из 8 потоков процессора, а при расчете на evo задействовались только 2 потока. У меня четерех ядерный процессор в компьютере.

Dmitry Design DIAL
07.08.2013, 07:30
DIALux evo2.2 зарелизили 10 дней назад :)
Лучше бы я не обновлялся, мой аффигенный проект теперь не открывается Цуки в общем.

А еще предлагали мне какой то вебиминар проводить вместе с ними, мысленно послал и удалил письмо.

govoruhin87
02.09.2013, 16:20
Добрый день!
Кто-нибудь сталкивался со сложной конфигурацией крыш здания? Как реализовать несколько уровней (по высоте) крыш для одного здания?

alkrymov
02.09.2013, 18:24
По самой высокой отметке ставишь крышу, остальное рисуешь потолками. По-другому никак.

govoruhin87
03.09.2013, 08:12
По самой высокой отметке ставишь крышу, остальное рисуешь потолками. По-другому никак.
В таком случае снаружи получится все одной высоты. Поковырявшись, сделал разными строениями, вроде то что надо...

govoruhin87
03.09.2013, 10:25
В таком случае снаружи получится все одной высоты. Поковырявшись, сделал разными строениями, вроде то что надо...
Все-таки можно сделать для одного строения несколько уровней, только выдает при добавлении крыш постоянные ошибки, но вроде добился. Сделал высоту здания по верхней точке, остальное вырезал различными крышами, что получилось см. рисунок.
P.S. Возможно, Alkrymov про это и писал, значит я не понял...

govoruhin87
03.09.2013, 13:47
Как нанести расположение светильников при выводе результатов?

alkrymov
04.09.2013, 11:47
Я думал внутрянку делаешь. В принципе и для наружки такой прием подходит, как мы видим :)

evo в dwg не экспортирует?

govoruhin87
09.09.2013, 10:41
evo в dwg не экспортирует?
Экспортирует, и графика светильников улучшилась - кружочками.
Недостаток, что убрали при экспорте в pdf функцию обозначения светильников с размерами.

Mikhail
07.10.2013, 14:25
Мля... Ну почему нельзя включить псеводцвета сразу для всех поверхностей? :(

Можно. Для это зажимаем шифт и выделяем рамкой или выбираем кликом нужные поверхности.

Lindi
10.10.2013, 21:53
как объединить две комнаты разных размеров???

Bomzh
11.10.2013, 19:10
как объединить две комнаты разных размеров???

Пожалуйста, приведите полное описание проблемы с рисунками что именно не получается. В лучшем случае часть чертежа.
Принтскрины проблемного места приветствуются.

Stopa
14.10.2013, 18:01
Здравствуйте. Импортирую 3ds модель из архикада в EVO. После непродолжительного расчета пишет "Недостаточно свободной памяти, чтобы выполнить расчет", как мне решить эту проблему? Цель данного расчета - архитектурная подсветка фасада жилого многоэтажного дома Заранее спасибо.

knjaz
19.11.2013, 12:41
Вышел DIALux Evo 3 ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])

alkrymov
19.11.2013, 14:10
Попробую потестить в выходные, когда винду 8.1 накачу.

alkrymov
20.11.2013, 13:56
Итак, не вытерпел, поставил на работе :)

1. Появилась версия для х64. Спрашивает при установке.
2. Появился модуль для расчета уличного освещения. Разбираюсь. Прикольно считает, перетащил ies'ку в диалюкс, а он через пару секунд уже выдал результат, класс!

Верчу дальше :)

alkrymov
20.11.2013, 15:04
Скорость скрола колеса мышки убивает, решил обвести 28 помещений первого этажа, 6-ти этажного здания. Чуть не сдох, палец заболел уже через 10 минут.

alkrymov
20.11.2013, 15:54
Нарисовал здание. С помещениями обрисован только первый этаж, на остальных этажах пока не обрисовывал.
К 3-4 этажам скорость и плавность отображения заметно упали, стало подтормаживать видео. Памяти жрет гигабайт.

Нашел косяк, название этажей переименовывается только с 3, 4, 5 раза.


Экструдер по-прежнему из себя представляет полуфабрикат. Нарисовать можно, редактировать - нет. Промахнулся в одной точке при обрисовывании, все - рисуй заново.


Ctrl+C, Ctrl+V то работает, то нет :(

И все же он вылетел....


В общем, очередная недоделка.

Mikhail
21.11.2013, 14:10
Пытаюсь создать ангар и не понимаю как в этом чуде создать сводчатую крышу?

Есть другой объект с помещениями с полусводчатым потолком, что тоже не реализуется в эво.

В 4-м диалюксе все было просто, понятно и красиво. Экспорт из него в эво дает странный результат. Да и бред это - использовать старый для создания интерьеров, а новый для расчета.

Bomzh
21.11.2013, 15:28
В эво шедовая крыша делается крышей.
Чувствую себя кэпом...

Mikhail
21.11.2013, 18:13
Уважаемый кэп, с помощью того что есть, полукруглые крыши не получаются. А как иначе, ума не приложу...

И да, шедовая ≠ полукруглая.

Аленушка
17.02.2014, 16:48
Подскажите пожалуйста, где можно пройти курсы по dialux evo???

camiidobrii
17.02.2014, 17:37
Подскажите пожалуйста, где можно пройти курсы по dialux evo???

На лайтэндбилдинге точно будут. Но для этого надо ехать во франкфурт.

Во всех остальных случаях - dial.de и youtube.com

aVeter
17.02.2014, 18:57
Подскажите пожалуйста, где можно пройти курсы по dialux evo???

В световых технология учат DIALux, какой версии не знаю, за то бесплатно)

Аленушка
18.02.2014, 17:47
Подскажите пожалуйста. Как сохранить объект созданный в evo, для того чтобы можно было использовать его в следующих проектах???

comings
06.03.2014, 15:13
В простом диалюксе создавал объект, давал ему имя и сохранял в папке "Объекты", в подходящей подпапке: мебель, деталь уличного дизайна и т.п. В эво, в принципе, должно быть что-то похожее, но, видимо, там надо сохранить ваш объект как файл в нужной папке. Где именно пока не сообразил. Пока все, чем могу помочь.
Эво второй день юзаю, непривычно все, сцену освещения и то задать толком не могу, одни проблемы... Еще и английский, как говорится "на уровне интуиции" :)

Аленушка
17.03.2014, 17:24
В простом диалюксе создавал объект, давал ему имя и сохранял в папке "Объекты", в подходящей подпапке: мебель, деталь уличного дизайна и т.п. В эво, в принципе, должно быть что-то похожее, но, видимо, там надо сохранить ваш объект как файл в нужной папке. Где именно пока не сообразил. Пока все, чем могу помочь.
Эво второй день юзаю, непривычно все, сцену освещения и то задать толком не могу, одни проблемы... Еще и английский, как говорится "на уровне интуиции" :)

Спасибо, в диалюксе в получается сохранять объекты , а вот в эво пока нет

alkrymov
26.03.2014, 13:38
DIALux evo 3.1

Copying function to transfer extracts from DIALux evo output to other programmes, e.g. Word
Remedy for error message occurring after repeated Undo/Redo in the DWG tool
Correction of some degrees of reflectance in standard colours
Correction of various translation errors
Presentation of schematic luminaires in street planning
Deletion of street alternatives using the "X" button
Numerous minor bug fixes

just_vinny
14.05.2014, 17:28
поковырялся. красивенько, но работать невозможно
скрол мышки, как уже писали, вызывает ярость
основные функции и настройки остались, где-то упростили функционал до необходимого и достаточного. за 2 дня ковыряния программа не вылетела, но притормаживала и считает очень долго
подожду еще годик

knjaz
28.05.2014, 17:13
DIALux evo 3.3 and future prospects

DIALux 3.3 is now available as a download. In the current version various small problems have been solved. In addition several adjustments have been made for the American market. The next version will be DIALux evo 4. The core feature of this version is daylight. More information will follow in the coming months.

aVeter
04.09.2014, 12:27
Решил попробовать сделать рендер в evo.
Не скажу что удобно, но работать можно. Проект винного бутика.

T0L1K
05.09.2014, 01:10
А сколько весил проект и сколько шел рендер?

aVeter
05.09.2014, 10:10
А сколько весил проект и сколько шел рендер?

Этот бутик сам по себе маленький. Получилось что один вариант на 30мб, второй вариант на 50мб. В частности этот рендер второго варианта (обычный размер проектов. с которыми работаю это 250 - 300 мб).

По времени примерно за 2-3 минуты, может быстрее, но у меня и комп на работе собран примерно за 60 000р системник.

Самые большие лаги испытал при наложении текстурных карт на стеллажи, не знаю почему диалюкс так серьёзно призадумывается, но вот по нормальному UV маппинг делать было не удобно, но я в общем его и не делал)

Еще у диалюксовского рендера очень много ошибок, которые легко конечно устранить в фотошопе. Если клиент не платит за расчет, то в общем он доволен и такому результату, а если заплатит, то я и получше постараюсь)

aVeter
09.09.2014, 11:29
Еще один рендер из evo)
Шоурум

Joise
10.09.2014, 16:27
Добрый день. Коллеги, подскажите, кто уже освоил программу. Как назначить правильно материалы зданию? При назначении материала фасаду красит в тот же цвет и внутренние стены. В чем подвох?

aVeter
10.09.2014, 17:01
Joise, если на объект переносить активный материал, то он применится ко всему объекту или группе. Чтобы материал применить только к одной плоскости объекта (или нескольким) то есть инструмент "Материал красить", рядом с редактором материалов.
Если не отпускать левую кнопку мыши при использовании инструмента "Материал красить", то можно применить материал сразу к нескольким плоскостям одного или разных объектов.

Joise
10.09.2014, 17:42
Спасибо, получилось, как надо!

aVeter
15.09.2014, 19:34
Уличное освещение в evo) ну и немного фотошопа

Serge
29.09.2014, 13:29
Специалисты в Эво, подскажите, возможно ли сделать в Эво видеопрезентацию проекта?
В Диалюкс 4.11 было можно, а в Эво не могу найти этой функции...

aVeter
29.09.2014, 13:35
Специалисты в Эво, подскажите, возможно ли сделать в Эво видеопрезентацию проекта?
В Диалюкс 4.11 было можно, а в Эво не могу найти этой функции...

Обещают, что будет эта функция, но на данный момент не наблюдается такого функционала

aVeter
30.09.2014, 14:51
Супермаркет в evo
Все скрины в альбоме в профиле

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

Dmitry Design DIAL
01.10.2014, 02:46
Ох ребята... как же вы в этой evo работаете, я так сильно устаю от нее, а после последнего апдейта она умерла для меня. Любой проект на стадии построения площадки и возведения границ стены evo закрывается. Пробовал на 3-х разных компах.

Поэтому остался верен 4.12

И кстати обнаружил для себя огромное удобство в построении объемки в SketchUp с экспортом в 3ds. Модели получается почти невесомые. Сильно память не грузят при расчете.

aVeter
01.10.2014, 10:20
Ох ребята... как же вы в этой evo работаете, я так сильно устаю от нее, а после последнего апдейта она умерла для меня. Любой проект на стадии построения площадки и возведения границ стены evo закрывается. Пробовал на 3-х разных компах.

Поэтому остался верен 4.12

И кстати обнаружил для себя огромное удобство в построении объемки в SketchUp с экспортом в 3ds. Модели получается почти невесомые. Сильно память не грузят при расчете.

Если переходить с 4й версии на Evo, то действительно к Evo надо привыкать заново и это может утомлять, когда не можешь долго найти функции, которые в 4й версии лежали на поверхности, а в Evo лежат где-то в недрах.

Еще у Evo есть особенность, что не у всех, кто освоил 4ку, получается так же легко освоить Evo, но в этом также кроется ее преимущество. Преимущество в том, что подвергся изменениям весь функционал, относящийся к моделированию и визуализации. Пусть все стало менее тривиальным, по сравнению с предыдущими диалюксами, но это позволяет создавать более сложные сцены.

Хочется поставить огромный плюс за оптимизацию поддержки автокадовских файлов в Evo, тот геморой, который раньше приходилось испытывать, более не доставляет.

Про 3ds модели хочу заметить, что они, так же как и в 4й, делают мозги :) Проблема заключается, что даже самый простой мэш прямоугольной плоскости состоит из треугольников, которые по каким-то причинам диалюкс принимает как объекты с разными физическими свойствами. Да и плевать на физические свойства деталей окружения, они на общий результат расчета не повлияют, но камень кроется в фиктивных цветах, на них так же перекладываются эти артефакты, а это уже портит отчет.
Еще есть в Evo один огромный минус при портировании 3ds. Зачем-то создатели диалюкса извратили свои материалы таким, казалось бы тривиальным параметром, коэффициент отражения. Этот параметр изначально не настроен в текстурных картах 3ds модели, и выставляется только диалюксу известным способом. В результате на рендере получаются зеркальные цветы, стеллажи, люди и т.п. Причем изменить коэффициент отражения для 3ds средствами Evo по сути нельзя, потому как нужно будет перекладывать текстурную карту, т.е. редактировать материал не применяя его к объекту нельзя (или я не знаю как :) может кто знает, расскажите пожалуйста).

Скейчап выручает когда надо создать сложные тела вращения, которые ни как не создать в диалюксе, так же выручает когда клиент присылает чертежи в растре, с кейчапе можно быстро набросать расстановку и спортировать ее в автокад.

В общем вот так и работаем)

T0L1K
01.10.2014, 21:43
Причем изменить коэффициент отражения для 3ds средствами Evo по сути нельзя, потому как нужно будет перекладывать текстурную карту, т.е. редактировать материал не применяя его к объекту нельзя (или я не знаю как :) может кто знает, расскажите пожалуйста).


Ну все же можно "отобрать материал" и поправить ему коэффициент отражения, и нанести заново этот материал. Тогда все будет выглядеть более-менее нормально. И хотя это наверно не очень удобно и правильно, но это лучше чем ничего когда нет возможности править 3d модель

aVeter
01.10.2014, 22:29
Ну все же можно "отобрать материал" и поправить ему коэффициент отражения, и нанести заново этот материал. Тогда все будет выглядеть более-менее нормально. И хотя это наверно не очень удобно и правильно, но это лучше чем ничего когда нет возможности править 3d модель

В том и дело, что после применения материала к объекту материал накладывается на каждый полигон. Если это только цвет, то проблем нет, а если это текстурная карта, то на каждом полигоне она наложится по отдельности и будет требовать настройки размера и угла.

Обычно на небольшом предмете декора может быть от нескольких сотен полигонов, настроить на каждом полигоне текстурную карту средствами Evo представляется возможным только в теории. Но опять же может я чего-то не умею)

aVeter
03.10.2014, 11:02
Небольшой порт из Dialux в Scetchup
Рендер не особо качественный, можно и лучше

Maloy
08.10.2014, 15:32
вот бы кто еще и про RELUX так же б активно обьяснял))))))))))))))

petrushka
11.10.2014, 23:12
Подскажите, как можно получить в отчете DIALux evo или Relux страницу "Расчетные поверхности (обзор результатов)", как в DIALux 4.12?

aVeter
13.10.2014, 09:52
Подскажите, как можно получить в отчете DIALux evo или Relux страницу "Расчетные поверхности (обзор результатов)", как в DIALux 4.12?

В закладке "Документация" есть кнопка "Обработать". она позволит сделать настройку вывода отчета как в 4.12. Только сами по себе отчеты по оформлению другие. К примеру в обзоре результатов по расчетной плоскости нет вывода информации о местоположении этой расчетной плоскости. Можно сделать скриншоты с плоскостями и в PDF редакторе вставить их в отчет, это конечно костыль.

Bomzh
13.10.2014, 17:21
Кто-то ставил последнюю версию? Экструдер можно уже редактировать?

aVeter
13.10.2014, 17:31
Кто-то ставил последнюю версию? Экструдер можно уже редактировать?

В версии 3.3 нет таких возможностей.
Можно подумать как решить задачу без редактирования экструдера :) всегда находится какой-то выход из сложных ситуаций в evo

petrushka
14.10.2014, 01:07
Анонсирована версия DIALux evo 4. Планируемая дата релиза: конец октября - начало ноября.
Источник ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])

kuzyaspb
14.10.2014, 22:14
Кто-то ставил последнюю версию? Экструдер можно уже редактировать?

Как экструдер себя ведет прямоугольная колонна- можно сразу полигон нарисовать и отредактировать его потом

Bomzh
15.10.2014, 04:44
Как экструдер себя ведет прямоугольная колонна- можно сразу полигон нарисовать и отредактировать его потом

Из нее можно вычитать?

aVeter
15.10.2014, 09:54
Из нее можно вычитать?

Нельзя, более того элементы помещения нельзя группировать с объектами или даже выделять их в одну группу с объектами. Элементы помещения можно группировать только с другими элементами помещения, каких либо булевых функций с ними выполнить нельзя.

Если есть косяк в экструдере, то самый верный способ - создать новый полигон нужной формы и выдавить его.

aVeter
17.11.2014, 18:38
Вот такой raytrace получается после долгой обработки цветовой температуры

aVeter
18.11.2014, 17:51
А вот такой магазин получился :)

alkrymov
24.11.2014, 14:38
Ахтунг. Куда столько светильников?

aVeter
24.11.2014, 15:08
Ахтунг. Куда столько светильников?

Раскрывать детали не могу, скажу, что светильников много, но излишней освещенности там нет.

Моя задача создать модели оборудования, настроить материалы, наложить текстурные карты, сделать постобработку и сформировать отчет.

Расстановки присылает клиент, мне надо только визуализировать это.

Если вдруг кому-то требуется подобное, то пожалуйста в очередь, у меня и так завал.

just_vinny
28.11.2014, 18:17
вышел 4й эво
можно качать ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])

aVeter
30.11.2014, 21:42
Можно посмотреть новые функции в деле
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

T0L1K
01.12.2014, 23:03
Ну и еще немного об одной из функций: Дневное освещение [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

aVeter
02.12.2014, 11:08
Вот моя первая работа в EVO 4. Неоднозначное впечатление по поводу новой версии, убрали старые глюки из программы, но добавили новых, причем там, где их раньше не было.

Конечно, самым значимым ростом в развитии стала функция просчета дневного света, но так же проработаны мелочи в интерфейсе и настройке стандартных объектов. В частности у вертикального цилиндра и сферы появилась возможность задать количество сегментов. Вот не помню, была раньше усеченная пирамида или появилась только в EVO 4, но раньше не замечал и вроде не нуждался в ней.

Экструдер как нельзя было редактировать, так в общем и нельзя, только трансформации. Не появилось функции создания видеороликов и качество рендера по прежнему оставляет желать лучшего.

Расчеты делает в десятки раз быстрее , очень хорошо оптимизировали работу с оперативной памятью и процессором. После расчетов файлы уже не весят по 400 – 500 Мб, а умещаются в 30 – 40 Мб, что конечно огромное преимущество при работе в облаке, но все это работает только при создании групп.

Резюмируя могу сказать, что работает менее стабильно, чем 3я версия, но быстрее и более гибко в плане формирования отчетов и настройки объектов окружения.

T0L1K
04.12.2014, 16:57
Экструдер как нельзя было редактировать, так в общем и нельзя, только трансформации.
Видимо предполагается для редактирования использовать сложение\вычитание объектов.

Не появилось функции создания видеороликов
Обещали в 6й версии(это где то 2016 год)

aVeter
24.12.2014, 14:24
Видимо предполагается для редактирования использовать сложение\вычитание объектов.

Обещали в 6й версии(это где то 2016 год)

Конечно создатели совершенно не торопятся, что не может не расстраивать. Ждать 2016 года совсем не хочется, буду искать достойную замену DIALux'у для подготовки презентаций.

Платежеспособность клиентов упала и подготавливать проекты в разных трёхмерных редакторах совершенно нет желания. Приходится работать гораздо больше и быстрее, чтобы сохранить доход на прежнем уровне, а диалюкс от версии к версии особо не прибавляет, чтобы решать задачи быстрее и качественнее.

Но без DIALux'а никуда ))

twkisa
24.12.2014, 18:02
Сообщение от aVeter [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.] ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Не появилось функции создания видеороликов
***************************
Видеоролики в РЕЛЮКСЕ. По моему, они там с первых версий уже были.
Просто с роликами не работаю, нет необходимости.
А еще РЕЛЮКС давно уже поддерживает работу с объемным 3D изображением (нужен соответственно монитор от 120Гц и современная видеокарта с 3D-очками)

aVeter
24.12.2014, 18:25
Видеоролики в РЕЛЮКСЕ. По моему, они там с первых версий уже были.
Просто с роликами не работаю, нет необходимости.
А еще РЕЛЮКС давно уже поддерживает работу с объемным 3D изображением (нужен соответственно монитор от 120Гц и современная видеокарта с 3D-очками)
[/I]
Хочется вот в таком виде презентовать некоторые работы

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

twkisa
25.12.2014, 00:37
Да, солидная презентация. Заказчик может даже "писать кипятком", а я как светотехник и фотограф с более чем приличным стажем этой презентации НЕ ВЕРЮ. (Таких резких теней не будет, тем более с наличием пусть и небольших облачков (или облачек ?) Пардон за критику.
Может в Москве и нужны эти выкрутасы с мультимедийными презентациями, но в обычном городе, даже "милионнике" все проходит гораздо скромнее.
Хотя очень хочется идти к лучшему в своей работе и в ее презентации, тут я полностью Вас поддерживаю.

aVeter
25.12.2014, 09:43
Там даже на воде есть жесткая тень) это не самая выдающаяся презентация для светотехников, в общем и делал ее архитектор)

В Москве такие выкрутасы встречаются редко. Чаще все не просто скромно в Москве, так еще и через пень-колоду, как наверное и во многих других городах.

aVeter
25.12.2014, 10:49
Год назад вот в таком виде презентовал работу)
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]много чего за год изменилось)

Gades
29.12.2014, 11:49
Год назад вот в таком виде презентовал работу)
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

много чего за год изменилось)

Музыку сам писал, или авторские отслюнявливал? )))

aVeter
29.12.2014, 13:32
Музыку сам писал, или авторские отслюнявливал? )))

ахахах))) "Настоящий инженер должен уметь всё!". Но музыку вставил из предложенных ютубом) чтобы веселее было

ireus
13.02.2015, 22:29
Очень интересно, презентация превосходная, но я, позвольте, чуток о наболевшем: как раз в evo 4 первый свой проект сделал, но остался очень недоволен...трудно сказать, то ли собой, то ли диалюксом. Собственно, не первый раз уже раз наступаю на грабли под названием "фрагменты".
Вот картинка, которая получилась, когда я вставил фрагменты.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
Но задача была сделать безарочные переходы (коридоры) и я увеличил высоту фрагментов до высоты этажа (3,495 м), см. картинку 2.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
На следующее утро я получил картинку 3.
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]
Все перегородки от помещений куда-то пропали. Может быть кто-то с таким безобразием встречался? Фрагменты мне кажутся, ну, очень капризным инструментом. Впрочем, как и все проёмы. Может быть я просто не умею с ними работать. Недавно делал остекление комплексов (окно от пола до потолка и почти по ширине стены). Кончилось всё так же плохо, как и с фрагментами. Стоит ли устанавливать высоту по высоте потолка (этажа) или лучше её ограничить?

aVeter
16.02.2015, 15:38
в таком случаи лучше показать исходный файл с проектом

ireus
17.02.2015, 15:27
в таком случаи лучше показать исходный файл с проектом
Вот, пожалуйста, планы строения и этажа. На строении вверху видны "прорези", вероятно, от вставленных фрагментов. На плане этажа оранжевые линии - места установки фрагментов. Глубина реза - 0,3 м.

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]

aVeter
17.02.2015, 15:34
имел ввиду файл диалюкса, чтобы открыть его на своем компе и посмотреть проект, по скринам не могу сказать из-за чего так получилось, возможно что высота фрагмента от пола не 0

lag
17.02.2015, 16:52
Ребят всем привет.
Может кто нибудь соорудить туториал как на ЭТОМ САЙТЕ ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.]), только на русском языке? ТУТ куча хороших уроков, но все на английском. ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.])
Гугл переводчик и прочие варианты переводят как то коряво.
Или может у кого есть уже туториалы по evo на русском?

ireus
17.02.2015, 19:11
Пожалуйста, ссылка на файл, буду очень признателен Вам aVeter:

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки.] а Вам надо обязательно учить английский (хотя бы уметь переводить). Без него сейчас никак, извините, на своей шкуре это понял. Тем более, что курсов как грязи, - только выбирай.

aVeter
18.02.2015, 09:48
Косяк с фрагментами из-за того, что есть фрагменты которые лежат на стенах, и они лежат правильно, а есть еще лишние фрагменты, которые лежат на потолке, их надо просто удалить и не будет дыр в потолке. Выделить их можно в 3D виде Местности, прям сами эти дыры.

Вроде больше косяков не заметил, все остальное хорошо сделано. Стены у меня не пропадали, возможно это был временный глюк диалюкса, такое случается, когда при помощи команды "отменить" (ctrl+z) геометрия стен по каким-то причинам не может быть восстановлена с предыдущего шага. Лечится это перезапуском проекта.

aVeter
18.02.2015, 09:51
Еще совет для новичка, что когда будет делаться расчет освещения на таком большом пространстве, то лучше объединить светильники в сцене освещения. Это позволит в десятки раз ускорить процесс расчета.

ireus
19.02.2015, 00:51
aVeter, снимаю перед Вами шляпу. Пора очки заказывать раз не вижу очевидное. Кстати, у меня и после перезапуска ничего не восстановилось. Правда, перед эти случались вылеты из программы. Грешу ещё на нехватку памяти (менее 4 Гб). Что касается быстроты расчёта, то и рад бы, но это торговый центр с каморками предприятий-продавцов. Из общего плана видно сколько и у кого стоит светильников. Меня предупредили, чтобы никого не обижал, к тому же коридор не нуждается в сильной подсветке (так от 50 люкс). Остальное доложится из "стекляшек".
Есть ещё один вопрос. Не было ли у Вас опыта освещения лестничных маршей (они есть в этом же торг. комплексе с 2-х сторон)? Понимаю, что можно сделать на глазок без диалюкса, но иногда попадаются академичные клиенты.. Трудность здесь в наклонных "потолках" (которые на самом деле являются "нижней" стороной лестниц) и в наклонных полах (верхняя сторона лестниц) , которые можно делать, как мне кажется, из пандусов (в элементах диалюкса) или зон. На наклонных потолках-лестницах светильники не предусмотрены. Как бы Вы предпочли решить эту задачку? От этажа до этажа может быть например,3 лестниы (по спирали) с небольшими площадками между ними, а посередине шахта лифта. И вообще, стоит ли заморачиваться с потолками? Не проще ли дать монтажную высоту (высоту этажа/потолка) под известную высоту световых точек? Извините за может быть некорректные вопросы, но опыта катастрофически не хватает.

aVeter
19.02.2015, 11:23
Вариантов осветить лестницу достаточно много, все зависит от кошелька, дизайна и требований.

Можно осветить только площадки находящиеся между пролетами, там где потолок горизонтальный. Можно осветить лестницу встраиваемыми светильниками в ступеньки или в стены (это на уровне ног). Можно осветить при помощи настенных светильников (как в архитектурном освещении), светильниками с двумя лучами (к примеру, вверх узкий луч, вниз широкий) или светильниками только с лучами вниз. Можно осветить линейными (люм или лед) светильниками, которые расположить на стене, примерно на 2+ метра над ступеньками.

А можно еще скомбинировать разные варианты).

Помню, был из Казахстана клиент, которому дизайнер создал проект освещения маршей при помощи трековых прожекторов, которые крепились шиной к обратной стороне лестницы, вот это изврат конечно был)), но и такое бывает нужно продавать)

Создать лестницу в диалюксе тоже много способов. Можно использовать готовые модели, можно нарисовать из прямоугольников (сгруппировать прямоугольники и размножить модели лестницы). Тут тоже надо понимать какой уровень визуализации хочется получить, можно каждую плиточку отрисовать отдельно и положить на нее текстуры, а можно использовать готовые или примитивные модели и не заморачиваться.

aVeter
19.02.2015, 11:31
Расчет лестничных маршей можно вынести в отдельный проект, если архитектура позволяет. Создать помещение по высоте всех этажей и внутри него разместить модели лестниц. Потом если нужны отчеты по этажам, то использовать отдельные расчетные плоскости.

ireus
19.02.2015, 18:33
Спасибо за подробное объяснение. Попробую сэкономить на этажности, сделать помещение от площадки одного этажа включительно до края площадки следующего этажа. Для остальных ведь всё аналогично. И попробую вставить вместо лестниц пандусы (хотя с прямоугольниками тоже интересно, но, мне кажется, затратнее по времени). Визуализация ступенек не важна.Светильники будут размещены только на площадках (как и сейчас со старыми лампами). Всё-таки 3D-модели грузят проект.